Ergebnis 1 bis 10 von 57

Thema: ODemuth's FG Spielereien

Hybrid-Darstellung

Vorheriger Beitrag Vorheriger Beitrag   Nächster Beitrag Nächster Beitrag
  1. #1
    VIP Avatar von Pat21
    Registriert seit
    06.09.2007
    Beiträge
    10.654

    Standard

    @ ODemuth
    zu 1. Du musst die "Exocet.xml" aus dieser ".pak" in folgenden Ordner packen "<Mod-Ordner> oder Crysis/Game/Scripts/Entities/Items/XML/Weapons". Danach kannst du diese unter "Entity/Items" auswählen.
    zu 2. Nein, ein Node gibt es nicht.

    @ Flowgroover
    Man kann die von der LAW abgeschossenen-Projektile so nicht im Flug beeinflussen ! Dazu müsste man erst ein paar Änderungen vornehmen,
    damit das geht.

  2. #2
    Professional Avatar von ODemuth
    Registriert seit
    07.11.2009
    Ort
    Zürich
    Beiträge
    2.121

    Standard

    @ Pat
    Kann man es trotzdem irgendwie einblenden, oder ist das unmöglich?

  3. #3
    Professional Avatar von ODemuth
    Registriert seit
    07.11.2009
    Ort
    Zürich
    Beiträge
    2.121

    Standard

    Ok danke, aber gibt es keinen einfacheren weg, also das so mit paint zu machen?
    Wie wird denn das Normale Fadenkreuz definiert, ist das auch eine Textur?

    Zu den Exocet, die ändern die Richtung, aber nun bin ich selbst das ziel
    Also sie fliegen ca 10 bis 20 Meter nach vorne, in den Boden und explodieren, wenn ich dort aber ein Loch lasse, fliegen die nach unten, machen kehrt und fliegen von unten in das Auto, also sie fliegen nicht dorthin wo ich hinschaue....

    Hmm wie geht das mit dem Vec3:SetVec3 und dann weapon:fireWeapon ,kann man die so auch dorthin steuern, wo man hinschaut?

  4. #4
    Professional Avatar von ODemuth
    Registriert seit
    07.11.2009
    Ort
    Zürich
    Beiträge
    2.121

    Standard

    Hmm ich hab gar kein Ziel bestimmt sondern das mit dem Camera:PhysicsRayCastCamera oder wie die heisst...

    Neues Problem der FG der früer so schön funktioniert hat funktioniert nun auch nicht mehr

    Da ist der teil mit lenken noch nicht drauf

  5. #5
    Professional Avatar von Flow groover
    Registriert seit
    19.08.2009
    Ort
    Ffm & Lingshan
    Beiträge
    4.800

    Standard

    Ich weis worans liegt das die Rakete ins auto fliegt (witzige vorstellung xD),
    die Raycastcamera gibt das ziel an das man anschaut, aber wenn man im fahrzeug sitzt, und durch die scheibe schaut ist die scheibe das objekt das man anschaut, was dahinter liegt interessiert die RayCast nicht.


    ModDB
    YouTube CrysisHQ
    Discord: flowgroover#2478

  6. #6
    Professional Avatar von Affenzahn375
    Registriert seit
    06.01.2009
    Ort
    Schweiz
    Beiträge
    2.409

    Standard

    @ODemuth
    ohgott es isch so eifach gsii


  7. #7
    User Avatar von Hunter141
    Registriert seit
    16.06.2010
    Beiträge
    110

    Frage

    @groover:
    aso ^^ was oder wofür ist das "RayCastCamera"

    @affenzahn:
    wow! das ist mal nen fetter flow graph
    Geändert von Pat21 (27.06.2010 um 21:31 Uhr)

  8. #8
    Professional Avatar von Affenzahn375
    Registriert seit
    06.01.2009
    Ort
    Schweiz
    Beiträge
    2.409

    Standard

    Zitat Zitat von Hunter141 Beitrag anzeigen
    @affenzahn:
    wow! das ist mal nen fetter flow graph
    du hast vorstellungen
    der war ja verhältnismässig klein
    ausserdem wars derselbe, den odemuth hatte, einfach korrigiert
    und einige überflüssigen sachen entfernt^^

    zu deiner frage: ray cast camera fragt ab, wo der player gerade hinguckt
    die raketenwerfer sind auf nem auto montiert, deshalb funktioniert das mit dem laserpointer auch nicht
    geht nur, wenn du den LAW in der hand hast
    das ziel ist aber, dass die raketen auch da hin fliegen, wo man hinschaut, wenn sie per fg ausgelöst werden
    Geändert von Affenzahn375 (27.06.2010 um 17:03 Uhr)

  9. #9
    Professional Avatar von ODemuth
    Registriert seit
    07.11.2009
    Ort
    Zürich
    Beiträge
    2.121

    Standard

    Zitat Zitat von Affenzahn375 Beitrag anzeigen
    du hast vorstellungen
    der war ja verhältnismässig klein
    ausserdem wars derselbe, den odemuth hatte, einfach korrigiert
    und einige überflüssigen sachen entfernt^^

    zu deiner frage: ray cast camera fragt ab, wo der player gerade hinguckt
    die raketenwerfer sind auf nem auto montiert, deshalb funktioniert das mit dem laserpointer auch nicht
    geht nur, wenn du den LAW in der hand hast
    das ziel ist aber, dass die raketen auch da hin fliegen, wo man hinschaut, wenn sie per fg ausgelöst werden
    Ja das ist das Ziel, funktionieren tuts aber nicht...

  10. #10
    User Avatar von Hunter141
    Registriert seit
    16.06.2010
    Beiträge
    110

    Standard

    aso. aber so richtig verstehe ich das noch nicht...
    also, ein raketenwerfer auf einem auto?

Stichworte

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •