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Thema: Cutscene ScreenFader

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Erfahrener User Avatar von crycity
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    Hi,

    ich hätte gern ne schwarzblende für die cam im trackview.
    bzw. würde ich gern so ein auge zu auge auf effekt machen, eben aufstehen nach ner ohnmacht.
    geht das irgendwie?
    Geändert von crycity (07.06.2010 um 14:34 Uhr)
    Teile des Projektes demnächst auf Youtube (16.04.19)
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  2. #2
    Professional Avatar von Flow groover
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    Das geht mit dem Node : "CrysisFX:ScreenFader"

    Edit:
    Affenzahn@
    Normal xD
    Geändert von Flow groover (07.06.2010 um 17:48 Uhr)


    ModDB
    YouTube CrysisHQ
    Discord: flowgroover#2478

  3. #3
    Professional Avatar von Affenzahn375
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    das kannst du per crysisFX: screenfader machen
    fade out heisst, das es schwarz wird, und in das gegenteil.
    musst nur die fade in und out zeit einstellen, und dann die inputs irgendwie triggern

    EDIT: flowgroover war schneller^^

  4. #4
    Erfahrener User Avatar von crycity
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    gut das klappt soweit, jetzt brauch ich das aber auf der position der camera, die welche am boden liegt. siehe ohnmacht - aufstehen
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  5. #5
    Professional Avatar von Affenzahn375
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    du musst den fader einfach während der cutscene triggern
    der fader funktioniert auch mit cameras

  6. #6
    Erfahrener User Avatar von crycity
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    @affenzahn375

    sorry, ne hab ich jetzt nicht verstanden.
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  7. #7
    VIP Avatar von Pat21
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    @ crycity
    Er meint damit, dass du nen Trigger einer Cutscene hinzufügen kannst, bei Event ein "Event" zuweisen kannst und dann im FG daraus
    folgend eine Aktion starten kannst, z.B das Ein- bzw Ausfaden innerhalb einer Cutscene. So kannst du das Ein- bzw Ausfaden
    passend starten lassen.
    Geändert von Pat21 (07.06.2010 um 22:14 Uhr)

  8. #8
    Erfahrener User Avatar von crycity
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    edit: ich hab jetzt bei scene ein event zugefügt aber die auswahl sind beide leer, und ich kapier immernoch nicht wie ich den fade in den trackview einfügen kann.
    Geändert von crycity (07.06.2010 um 22:35 Uhr)
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