Das eigentliche besondere daran ist, man kann den Gesichtsausdruck auf komplett andere Gesichter übertragen.
Zb. auf komplett computergerenderte Gesichter.
Dadurch ist es möglich einem künstlichen Gesicht einen lebensechten Ausdruck(wie Angst Wut schreien usw.) zu geben.
Die Technik wird schon in vielen Spielen eingesetzt,zb UT4,aber halt nur in den gerenderten Zwischensequenzen.
In Echtzeit lässt sich sowas noch nicht berechnen.(so klang das zumindest in dem anderen Video) "Facial expressions how to"<- Name des anderen Videos auf Youtube




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