Was er meint ist wohl ganz einfach, dass mit DX10 jetzt auch echte interaktive Physiksimulationen möglich sind, wie es auch mit dem PhysX möglich ist.
Wichtig ist hierbei das Wort "möglich".
Wie viele Entwickler tatsächlilch die Möglichkeit nutzen die Physiksimulationen auf die Grafikkarte zu verlagern wird sich zeigen.
Das wird wohl erst bei den ersten DX10-Only Spielen massiv zum Einsatz kommen.





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