hehe jo war ned auf dich bezogen sondern ehe meine vorstellung einer spieleentwicklung obwohl ich eigentlich keine ahnung davon habe weil ich noch nie gemacht habe :P
zur übertrieben gewalt in spielen, nunja da bin ich auch dagegen wenns eigentlich nix zum spielerlebniss beisteuert (zb die chainsawgun in gears of war usw)...insbesonders wenns menschen sind die abgemeuchelt werden. zb bei resident evil find ich den gewaltgehalt (splasheffekte) noch okay und tragen zum spielefeeling bei...
blut kann ruhig spritzen (find ich gut da ich sehe wo ich hintreffe) aber man solls mit der ausufernden gewalt halt nicht uebertreiben....
noch was zur idee wo man sich selber heilen muss wurde schon in metal gear solid 3 benutzt da wars aber eher hinderlich da es den spielefluss stoerte und man immer an sich "rumspielen" musste umd splitter, brueche, wunden usw zu heilen....