hmm na ein spiel besteht ja nicht nur aus einer idee sondern aus sehr vielen und man konnte ja auch ned davon ausgehen dass hier das rad neu erfunden wird :P
und um ein spiel herzustellen ist ja ein viel komplexerer weg als nur so mal ideen aufzuschreiben.
man muesste mal zuallererst eingrenzen was fuer ein spiel man machen will, was man fuer eine story erzaehlen will und wie man diese story/spiel/idee man am besten rueberbringt. dh in welchem genre das spiel am besten funktioniert, seis fps, action-adventure, puzzle usw....wenn man ein geruest aufgebaut hat kann man sich ans finetuning wagen dh mehr detailliertere ideen und vorschlaege suchen und schauen wie und ob man die ueberhaupt umsetzen kann....
eigentlich find ich das auch sehr interressant nur ich habe fast keine ahnung von modeling und programmieren, also ned die moeglichkeit irgendwie ein spiel mal "entwickeln"