In dieser Datei sind 4 Texturen (jeweils mit eigenem Ordner, Vorschaubild, Readme), die man entweder als Terrain-Layer für die Landschaft, oder auch als Textur für Objekte benutzen kann (z.B. Gehwege, Bodenplatten usw.)
Beispiel mit High/Very High:
Links zu sehen der Terrain-Layer, rechts ein Objekt mit der gleichen Textur, ungefär die gleiche Helligkeit und Farboptik.
Für alle 4 Terrain-Layer empfehle ich:
Load Texture:
beach_dead_corals.dds
Wäre echt nett, wenn mir ein paar Leute mitteilen könnten, ob das alles funktioniert oder doch ganz anders ausschaut.