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Kommt drauf an. Also Nowhere City hatte knapp 800.000 Polygone, die haben rund 20 mins gedauert. A Foreign World war wesentlich länger, damals hatte ich aber auch noch nen single Core CPU und etwas umständlicher gearbeitet. Aber das kann schon dauern. Der längste Render den ich kenne (nicht selbst habe rendern lassen) dauerte 35 Stunden, da freut sich doch die Stromrechnung?
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