http://img146.imagevenue.com/img.php..._122_607lo.jpg
edit: Die JPG-Qualität von meinem Avatar ist schlecht, dass oben gepostete Bild lohnt sich![]()
http://img146.imagevenue.com/img.php..._122_607lo.jpg
edit: Die JPG-Qualität von meinem Avatar ist schlecht, dass oben gepostete Bild lohnt sich![]()
Geändert von M3nTo5 (08.08.2007 um 14:59 Uhr)
A common mistake that people make when trying to design something completely foolproof is to underestimate the ingenuity of complete fools.
Hat jemand eine Idee wie ich meinen Avatar runder kriege?
Ich hab den Weichzeichner draufgesetzt, weil der Kreis einfach nur kantig und an manchen Stellen eingeknickt war, ich habe das Gefühl das es am Format liegt (150x150px)
A common mistake that people make when trying to design something completely foolproof is to underestimate the ingenuity of complete fools.
Hups, hab den Thread noch nie gesehen ôô ist genau das richtige für mich ^^
Mit 3dsm und ps gemacht:
Und natürlich noch die Crysis Wallpaper, die einige von euch kennen dürften! Mittlerweile 2 Packs und noch 2 einzelne oder so ^^
http://crysis.4thdimension.info/foru...t=1891&page=10
Wie lange braucht man um so etwas zu rendern?
A common mistake that people make when trying to design something completely foolproof is to underestimate the ingenuity of complete fools.
Kommt drauf an. Also Nowhere City hatte knapp 800.000 Polygone, die haben rund 20 mins gedauert. A Foreign World war wesentlich länger, damals hatte ich aber auch noch nen single Core CPU und etwas umständlicher gearbeitet. Aber das kann schon dauern. Der längste Render den ich kenne (nicht selbst habe rendern lassen) dauerte 35 Stunden, da freut sich doch die Stromrechnung?![]()