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Thema: OnLive - Die Gaming Revolution?

  1. #11
    Professional Avatar von SWZOCKER
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    Naja wenn die das schaffen ist toll wenn nicht wäre es mir auch egal.
    Edit by WarpSpeed: Cooles Sig-Bild aber leider zu gross, sorry ;-).

  2. #12
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    Stellt euch mal von 1Mio Menschen zocken Crysis. Da macht sogar jeder Server schluss.
    Außer man hat einen Intel Blue Gene xD
    intel i7 3930k @ 4ghz // zotac gtx 980 amp! edition // corsair xms3 16gb ddr3 ram @ 1600 mhz // gigabyte x79-ud3 // samsung 850 pro 512gb ssd // western digital red 2tb // roccat kone pure // razer blackwidow tournament edition 2014

  3. #13
    Professional Avatar von Loco
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    quasie Stream-zocken?
    Lustige Idee aber... nein danke.


  4. #14
    Professional Avatar von Fusion145
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    Also ich bin eigentlich recht zuversichtlich was das ganze angeht.
    Die haben ja auch schon mehrere Daten Kompression verfahren entwickelt/patentiert das so die Datenmengen nur im Megabyte bereich liegen werden, außerdem werden die Server mit einer speziellen Technik arbeiten die die Latenz auf unter 1ms drücken soll

    Ich finde die Idee die dahinter steckt zwar interessant, aber ich behalte lieber meinen eigenen Rechner unterm Tisch^^

    Zitat Zitat von Warfrog
    Außer man hat einen Intel Blue Gene xD
    Intel Blue Gene

    (Nur für die, die es nicht wissen Blue-Gene ist von IBM)
    Wissen ist das einzige Gut, das sich vermehrt, wenn man es teilt

  5. #15
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    Also das ist zwar interessant,aaaaaber:
    Wie schon gesagt wurde: Was ist wenn deren Server mal Probleme haben,oder mein Internet nicht läuft.
    Außerdem kann ich auch nicht einsehen warum ich eine Monatliche Gebühr bezahlen soll nur um irgendein Spiel zu zocken.
    Das kauf ich ein mal und danach zock ich das so oft ich will.

    Monatliche Gebühren nein danke
    CPU:I5 4670K; GPU:ASUS R9 290 4GB; Ram:16GB G.Skill RipjawsX DDR3-1600
    MB:Gigabyte Z87-HD3; HD:2xSATA 500GB; Windows7 64bit;

  6. #16
    Professional Avatar von Fusion145
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    Zitat Zitat von Adenan Beitrag anzeigen
    Monatliche Gebühren nein danke
    Ich will das Projekt jetzt nicht verteidigen, aber ob du dir nun jedes Jahr einen Rechner für 1000€ kaufst um wirklich alle neuen Spiele immer auf Sehr Hoch spielen zu können oder ob du jetzt im Monat 50€ zahlst und dafür garantiert kriegst das du alle Spiele flüssig spielen kannst ist doch eigentlich egal
    Wissen ist das einzige Gut, das sich vermehrt, wenn man es teilt

  7. #17
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    Außerdem wer spricht von Gebühren im Monat?
    Bis jetzt ist noch garnichts klar ?!
    Vielleicht kaufst du dir das Game und kannst es dauerhaft zocken.


    Zitat Zitat von Warfrog Beitrag anzeigen
    Stellt euch mal von 1Mio Menschen zocken Crysis. Da macht sogar jeder Server schluss.
    Außer man hat einen Intel Blue Gene xD
    Desshalb gibt es auch hunderte von Server..


  8. #18
    Prophet Avatar von SplitTongue
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    Zitat Zitat von Adenan Beitrag anzeigen
    Monatliche Gebühren nein danke
    Im Gegensatz zu Xbox Live wären die Gebühren in dem Fall wenigstens gerechtfertigt -.-

  9. #19
    Semi Pro Avatar von tuete
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    Zitat Zitat von SplitTongue Beitrag anzeigen
    Im Gegensatz zu Xbox Live wären die Gebühren in dem Fall wenigstens gerechtfertigt -.-
    der war gut

    Naja ich weiß nicht. im Text ist von Mbit die Rede, also ne 6000er Leitung reicht vollkommen (laut deren Angeben).

    Und Raubkopien wird kein Riegel vorgeschoben ) Das ist quatsch. Waurm denn? Man zahlt ja trotzdem noch für sene Games.

    Ich denk jetzt auch nicht dass das so lukrativ sein wird. Ich kauf mir lieber ein Spiel, das kann mir dann keiner wegnehmen. Und ich denke so geht es vielen hier.


  10. #20
    Prophet Avatar von 1337_alpha
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    Zitat Zitat von tuete Beitrag anzeigen
    Und Raubkopien wird kein Riegel vorgeschoben ) Das ist quatsch. Waurm denn? Man zahlt ja trotzdem noch für sene Games.
    Ich schätze doch denn ich glaube das wird so wie Steam ablaufen...

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