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Thema: 3DSMax2009 zu Sandbox2-Editor

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Moderator Avatar von LKrieger
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    Zitat Zitat von Roberi Beitrag anzeigen
    Könnte es daran liegen, das mal wieder 64 Bit Probleme macht?
    Glaub ich kaum - sonst läufts ja perfekt - geht nur das nicht^^ - siehe Screenshot letzer seite.

    Mfg LKrieger

  2. #2
    User Avatar von Snake
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    Den Cryexporter hab ich ja hab es auch schon hinbekommen Objekte von Max zu Sandbox zu bringen, dass Problem ist nur das ich keinen Shader auswählen kann also krieg ich auch keine Texturen zu Sandbox. Wenn ich ein Objekt zu Sandbox bringen will muss ich da wo man den Crytek Shader auswählt (bei Max) manuell was eintippen aber dann hab ich das Problem mit den Texturen

  3. #3
    Professional Avatar von chicken
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    kannst du bei dir wenigstens Proxy, Physic usw einstellen ?
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  4. #4
    User Avatar von Snake
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    Ne kann ich nicht ich kann nur im Material Editor unter Shader Basic Parameters den Crytek Shader auswählen, wenn ich das mache dann öffnet
    sich das Rollup Crytek Shader Basic Parameter, da wo man sich dan die Shader aussucht ist bei mir nix genau wie unten bei Material da steht nur mat_default
    wenn ich da wat anderes aussuchen will ist das auch leer

  5. #5
    User Avatar von Snake
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    Hat keiner mehr ne Idee ?

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