Ergebnis 1 bis 10 von 28

Thema: Crysis Zombies

Baum-Darstellung

Vorheriger Beitrag Vorheriger Beitrag   Nächster Beitrag Nächster Beitrag
  1. #9
    Shock Illusion Studios
    Registriert seit
    10.02.2008
    Beiträge
    237

    Standard

    hi
    also bei mir hats geklappt...
    man muss halt drauf achten das der zombie flowgraph im grunt ordner landet...
    man erkennt zwar nich wirklich das es zombies sien sollen...
    könnt auchn koreaner sein der am boden liegt-.-

    ich hab versucht den typen ein mehr zombiehafters aussehen zu geben zB wie die toten koreaner im island level als aztec im baum hängt...

    und ich hab versucht dem zombie schreien zu lassen: hab ne areabox und ein ambientvolume mit dem grunt verlinkt und ein alienschrei rein gemacht...
    is auch nich gnaz glaub würdig aber es verbessert das ganze^^

    weiß jemand wie man den grunt wie einen zombie laufen lassen kann? also humpeln oder so?
    mfg

    Edit: hab mal die zombie objects in den crysis gae ordner kopiert... jetzt haben die zombies ein vernarbtes graues gesicht mit blut^^

    außerdem klappt das mit dem sound auch gnaz gut...
    Geändert von xxnix (28.03.2008 um 17:24 Uhr)

Stichworte

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •