DEUTSCH:

1. Speichert alles auf dem Desktop
2. Öffnet den Ordner und Kopiert ihn in den Crytek/Crysis ordner, wenn er fragt ob ihr es überschreiben sollt, klickt ja
3. Füge die xml datei in den Crytek/Crysis/Game/"deine map" ordner
4. Öffne deine map im Editor
5. Klickt auf Database View
6. Wenn ihr im Entity bereich seit, klickt auf Öffnen
7. Öffnet die Zombies.xml datei in deinem game/Libs/EntityArchetypes Ordner und klickt auf Öffnen
8. Jetzt seht ihr ein kleines Text symbol mit dem namen Grunt, klickt drauf und zieht es in eure Map
9. Jetzt, mit dem grunt markiert auf eurer map, seht ihr auf der rechten seite den entity parameter nah am boden, du siehst einen bereich namens Flow Graph. Klickt auf Create.
10. Klickt auf new, tippt Zombie ein und klickt auf OK
11. Findet eure flowgraph, wenn er nicht "auf springt" [View-> Open View Pane-> Flow Graph]. Dein Grunt sollte bereits markiert sein.
12. Geht zu: File-> Import, findet den weg zu eurem Map Ordner(wo ihr die Zombie.xml exportiert habt) in eurem Crytek/Crysis/Game/Levels/ ordner und klickt öffnen.
13. Jetzt geht in euren Flowgraph und Database view. nun könnt ihr die zombies leicht kopieren. mit CTRL + C, 5-20 ist eine gute zahl um ohne laggs zu kämpfen.

habs so gut übersetzt wie es ging!