hy community,

ich wollte mir eine eigene bombe bauen, also ein objekt das wenn es vom himmelfällt explodiert sobald es den boden oder etwas anderes berührt.

also habe ich mir ein DestroyableObject erstellt, und ihm probehalber erstmal die einstellungen von einem explosiven fass gegeben. und dann das model auf "objects/library/architecture/aircraftcarrier/props/weapons/bomb_big.cgf" geändert. aber irgendwie nimmt er das nicht an, statt das objekt dann das bomben-model hat is es unsichtbar. man kann es auch nicht anschießen, es geht nur durch eine explosion von zb einer granate in der nähe in die luft.

weiß vll wer wie sich das problem beheben lässt?

gruß juls