ach ja^^
für alle die hier im post nach nem screen für crysis auf low gefragt haben
stellt doch bei euch einfach alles auf low. dann seht ihr wie's aussieht
für alle die die demo nicht gezogen haben und es wissen wollen hab ich hier ma nen screen (800x600, alles auf low, 8xAF) :
treiber sind die nvidia beta 169.01 (mein restliches sys steht ein paar posts vorher^^)
(die fps sind wegen meiner firewall net so doll...normal spiel ich offline)
Ma erlich was sieht den da dran toll aus sieht doch voll dum aus alles eckig und alles voll mit pixlen beeee und die hüner die da rum laufen sieht mann noch nicht ma aus der nähe nene sowas ist nicht schön. Mfg Intruder
ich sag ja nich dass es schön aussieht XD
ich denke man kanns mit farcry auf 800x600 mid details vergleichen (farcry läuft aba schneller) einzig die sichtweite was die landschaft angeht übertrifft crysis auf low selbst das 64 bit farcry auf high
ich hoffe dass ich mir bald en richtig dickes sys leisten kann^^
crysis ist doch nu gold also die version wie sie im laden stehen wird wird nicht mehr optimiert. Treiber von nvidia werden sicher kommen, ich hoffe von ati auch, aber das hat ja mit crysis selbst nicht wirklich was zu tun. Per patches wird aber denk ich an dem spiel weitergearbeitet ^^ immerhin sollen ja später auch grafikoptionen per patches freigeschaltet werden
so ich hab jetzt mal die 6600 gt im rechner meines bruders getestet
das wär dann folgendes system:
C2D E6750
2 GB DDR2
GeForce 6600 GT, 128 MB GDDR3
WinXP 64Bit
Nvidia ForceWare 163.75 WinXP 64Bit
hierbei hab ich festgestellt dass die 6600gt um einiges flotter iss als ich dachte (solang man ne dicke cpu hat^^)
auf 800x600 (settings im 1ten screen)
15-20 fps bei gefechten
20-25 fps bei erkundung (wobei der 2ten screen auf 1024x768 ist, daher nur 12 fps, auf 800x600 sinds 15fps^^)
hier die screens: (settings und grafik)
was die settings angeht kann ich die texturen auch auf mid stellen, allerdings brechen die fps dann bei sehr weiter sicht wie in screen2 komplett ein da 128MB für mid texturen einfach zu wenig sind
besitzer einer geforce 6600 gt mit 256 MB können die texturen auf mid stellen (sollte funzen^^)
Geändert von NeoSephiroth (30.10.2007 um 17:18 Uhr)
Ich hab mal ne andere Frage...warum ist eigentlich in der Multiplayerdemo bei den High Settings Depth of Field und Motion Blur mit drin und in der Demo nur unter dx 10 zu sehen?