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Thema: Hilfe - Pixelbrei

Baum-Darstellung

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  1. #7
    Semi Pro Avatar von el_mariachi
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    Zitat Zitat von Cry|loud Beitrag anzeigen
    @Nixblicker, ja daran kann es liegen,
    genau so bei Overclocking Tools, die funktionieren soweit, das
    Schrittweise hochgetaktet wird und auf Stabilität getestet wird.
    Dabei läuft ein 3D-Logo ab. Die Software testet ob sich während dem übertakten was am Bild verändert, oder Pixelfehler usw. entstehen.

    Sobald dies geschieht, weiss die Software das ist die Obergrenz und taktet
    in eine Stabile Gegend nochmal runter. Wobei man dann manuell lieber noch etwas runterschraubt, da die automatischen Tools nicht alle die Hardware komplett auslasten.

    Da es daran nicht liegt keine - keine Ahnung sry.
    Versuch einfach mal den Editor neu zu installieren.
    Falls du es nirgendwo anders hast, kann es ja nur am Editor sein
    Nein ist es auch im Spiel.
    Exakt dasselbe.

    Ich glaube ich hab das "Problem" gefunden:

    Hab mal zwei Bilder zum Vergleich:

    Alles auf High:


    Alles auf Medium:


    Wie man sehen kann sind die Steine die man auf dem ersten Bild verpixelt sieht, auf dem zweiten Bild gar nicht zu sehen.
    Daher ist es wohl tatsächlich ein Versuch der Entwickler, die Sichtweite zu erweitern.
    Ich habe gehört, dass man die Sichtweite auch erhöhen kann, wenn ja wie.
    Dadurch würde ja wahrscheinlich dieser effekt verschwinden.
    Geändert von el_mariachi (03.11.2007 um 23:14 Uhr)

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