das ist so von crytek gewollt.
sie haben es so gewählt , das objekte aus der ferne so auftauchen , als wenn man läuft und plötzlich steht ein stein vor dir.
noxon hatte das in einem anderen tread schon erläutert.
das ist so von crytek gewollt.
sie haben es so gewählt , das objekte aus der ferne so auftauchen , als wenn man läuft und plötzlich steht ein stein vor dir.
noxon hatte das in einem anderen tread schon erläutert.