Hab deine Postprocessing.cfg übernommen und das Spiel gestartet:
( Hab den Befehl "r_UseEdgeAA = 2" auch in die game.cfg eingetragen )
KLICK MICH
Keine Veränderung !
Hab auch diese "Pixelfehler", dürfte in der Vollversion behoben sein.
The mind is a cage, but there is no prisoner inside
Ist kein Fehler, die pixeligen Objekte aus der Ferne sind gewollt, und die pixelige Vegetation wurde hier auf der Seite schon besprochen
Hier mal ein Bild wie es jetzt aussieht:
KLICK MICH
Was fällt eher auf, kein AA mehr oder hübschere Vegetation ???
Und das beste ist das es jetzt schöner aussieht und flüssiger läuft
Da ich AA jetzt net mehr drin habe, sind noch ein paar Frames für den Sonnenstrahleffekt drin gewesen![]()
Achso, man muss AA ausschalten......
Jetzt funzt es![]()
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