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Thema: Hubschraubersteuerung

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
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    Zitat Zitat von scratch Beitrag anzeigen
    Für diejenigen, die gern mal die Tasten ändern würden:

    Schaut mal unter Eigene Dateien\My Games\Crysis SP Demo\Profiles\[Profilname]\ die Datei actionsmaps.xml an. Sucht nach "helicopter" und ändert die Einstellungen nach Belieben. Kann natürlich nicht sagen, ob dies so funktioniert, aber ein Versuch ist's wert.
    gute idee: habs mal rausgesucht: ab zeile 179:

    <actionmap name="helicopter" version="19">
    <action name="v_brake" onPress="1" onRelease="1">
    <key name="key"/>
    </action>
    <action name="v_boost" onPress="1" onRelease="1" retriggerable="1">
    <key name="lshift"/>
    <key name="xi_shoulderl"/>
    </action>
    <action name="v_rotatepitch" always="1">
    <key name="maxis_y"/>
    </action>
    <action name="v_moveup" onPress="1" onRelease="1" retriggerable="1">
    <key name="w"/>
    </action>
    <action name="v_movedown" onPress="1" onRelease="1" retriggerable="1">
    <key name="s"/>
    </action>
    <action name="v_rotatedir" always="1">
    <key name="maxis_x"/>
    </action>
    <action name="v_rollleft" onPress="1" onRelease="1" onHold="1">
    <key name="a"/>
    </action>
    <action name="v_rollright" onPress="1" onRelease="1" onHold="1">
    <key name="d"/>
    </action>
    <action name="v_pitchup" onPress="1" onRelease="1">
    <key name="r"/>
    </action>
    <action name="v_pitchdown" onPress="1" onRelease="1">
    <key name="c"/>
    </action>
    </actionmap>

    das problem, das ich hier erkenne ist, dass zb für rotatepitch nur mouseaxis y steht und eben nicht: für rotatepitch left mouseaxis y left, somit lässt sich das glaub ich relativ schwer einstellen, so wie es in bf ist...

  2. #2
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    Da gibt's aber noch v_pitchup und v_pitchdown. v_rotatepitch ist für Joystick- bzw. Maussteuerung ausgelegt, würde ich behaupten.

  3. #3
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    Ist das bei euch den auch so das Gegner gefühlte 10 Meter vor dem Heli erst auftauchen?

  4. #4
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    Zitat Zitat von scratch Beitrag anzeigen
    Da gibt's aber noch v_pitchup und v_pitchdown. v_rotatepitch ist für Joystick- bzw. Maussteuerung ausgelegt, würde ich behaupten.
    ja aber was müsste man denn deiner meinung nach ändern, um die klassische bf steuerung zu habe, dh drehen nach links und rechts mit a und d und mit der maus den rest ( natürlich up und down mit w und a)

  5. #5
    Robin
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    Das wäre spitze, wenn ihr das irgendwie rausfinden würde. Ich kenn mich mit sowas leider nicht aus... aber vielleicht kann man ja trotzdem etwas helfen?
    Falls es eine Lösung gibt bitte auf jeden Fall posten pls

  6. #6
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    Zitat Zitat von Simosen Beitrag anzeigen
    ja aber was müsste man denn deiner meinung nach ändern, um die klassische bf steuerung zu habe, dh drehen nach links und rechts mit a und d und mit der maus den rest ( natürlich up und down mit w und a)
    Also, pitch regelt garnicht das Seitenruder, sondern das Höhenruder. Ich werde jetzt mal sehen, ob ich die BF2-Steuerung hinbekomme, poste meine Ergebnisse dann später nochmal!

  7. #7
    Professional Avatar von sic
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    Wie kann man die Heli Steuerung konfigurieren? Würd nämlich gerne mit den w a s d und Pfeiltasten steuern. Schiessen mit strg und leertaste und num 0. = bf2 cfg thx (:

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