Auf der 8800GTX, so scheint es jedenfalls bei mir zu sein, killt zum einen Very High Shaders und vor allem aber die Kombination aus Very High Post-Processing mit Very High Shadows die FPS. Habe nun etwas rumprobiert, wenn Post-Processing nur High ist oder Shaders nur High, läuft es wirklich sehr gut. Allerdings sind gerade diese Parameter ausschlaggebend für die Grafik, sodass ich nun alles auf Very High eingestellt habe außer Shadows (Medium), Objects (High) und Water (High). Mit diesen Einstellungen läuft es bei mir weitestgehend flüssig und sieht fast genausogut aus wie max. Details. Ich spiele auf 1280 x 1024 mit einer 8800 GTX, C2D E6750 und 2 GB DDR2-800.