
Zitat von
noxon
Wichtig ist bei DX10 natürlich auch, dass die CPU Last deutlich geringer ausfällt, als wenn man en Effekt mit DX9 realisiert und wir wissen ja, dass Crysis von der CPU Leistung nicht genug bekommen kann, was man ja sehr schön an den Explosionen erkennen kann. Dann bekommen CPU und GPU mächtig was zu tun und die Frameraten brechen stark ein. Dieser Einbrauch wird mit DX9 größer sein als mit DX10.
Es geht bei DX10 also auch darum, dass die CPU deutlich entlastet wird, was für Crysis nicht schlecht sein kann.
@Gen666:
Very High ist für DX10 User schon enthalten.