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Thema: Ende der SP Demo (vorsicht Spoiler)

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    User Avatar von Aequitas
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    mir ist in dem video aufgefallen das morpheus auf Armor-Mode schaltet wenn er von einer hohen position runterspringt, bringt das überhaupt was?

    und wenn man Strenght-Mode anhat, kann es sein das er dann weniger rumschwenkt wenn man in den "Ziel-Modus" einer waffe geht? weil jeder schuss dann auch energie kostet
    Toshiba P200-10A
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  2. #2
    Professional Avatar von Flying_Dragon
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    Zitat Zitat von Aequitas Beitrag anzeigen
    mir ist in dem video aufgefallen das morpheus auf Armor-Mode schaltet wenn er von einer hohen position runterspringt, bringt das überhaupt was?

    und wenn man Strenght-Mode anhat, kann es sein das er dann weniger rumschwenkt wenn man in den "Ziel-Modus" einer waffe geht? weil jeder schuss dann auch energie kostet

    jo das bringt beides was nimm mal sniper einmal mit armor und einmal mit strenght mode worst sehen das der wenn du anvisierst viel ruhiger hällt
    bei dem armor mode merkt man ja selber das wenn man runter springtdas dann erst die energie abgezogen wird und dann erst das leben

  3. #3
    User Avatar von Morpheus85
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    hab das video im editor aufgenommen,bin noch mal zu der stelle,da kam das video und wo es dann schwarz wurde hab ich ESC gedrückt und dann wieder ins game.dann ging es weiter und ja der armor mode breingt was wenn man von was hohem springt und ja der strenght mode hilft beim zielen

  4. #4
    User Avatar von facelifter
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    Zitat Zitat von Flying_Dragon Beitrag anzeigen
    jo das bringt beides was nimm mal sniper einmal mit armor und einmal mit strenght mode worst sehen das der wenn du anvisierst viel ruhiger hällt
    bei dem armor mode merkt man ja selber das wenn man runter springtdas dann erst die energie abgezogen wird und dann erst das leben
    außerdem fügt jede waffe im strenght modus 2x soviel schaden zu
    Intel Core 2 Quad Q6700 @ 3,42 Ghz. | Asus Striker Extreme | 2x Corsair TWIN2X2048-6400PRO = 4GB | 2x XFX GF-8800 Ultra im SLI Modus

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