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Thema: Crysis SP Demo - Performance

  1. #271
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    Also wenn ichh AA aktiviere geht die Framerate so in den Keller, das lass ich lieber

  2. #272
    User Avatar von slipknot1233
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    Zitat Zitat von GottesWerkzeug Beitrag anzeigen
    Core 2 quad q6800 @3,6 Ghz 4 Gb ram 8800 Gtx superclocked, ja weis auch nicht was los ist wenn ich r_displayinfo 1 eingeben war das niedrigste 31 fps und das höchste 57
    Kommt immer noch die Frage mit der Auflösung ^^. Wenn ich auf 1024x768 zocke dann komm ich sicherlich auch auf 50FPS ????

  3. #273
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    da hat einer ein atomkraftwerk^^
    aber lol, ich denke nichtmal mit 2 8800 ultras würde das mit 16AA mit 50fps laufen^^
    zudem, sli wird noch gar nicht unterstützt.

    immer diese angeber.

  4. #274
    User Avatar von muselgrusel
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    Zitat Zitat von GIGU Beitrag anzeigen
    da hat einer ein atomkraftwerk^^
    aber lol, ich denke nichtmal mit 2 8800 ultras würde das mit 16AA mit 50fps laufen^^
    zudem, sli wird noch gar nicht unterstützt.

    immer diese angeber.

    es haben aber schon ein paar leute geschafft sli zu aktivieren...also redet keinen mist,
    außerdem könnte man mit zwei ultras superclocked natürlich so hohe fps raten schaffen, wenn man als auflösung 1024x768 hat...
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  5. #275
    Semi Pro Avatar von B1gM
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    würd auch gern mal einen beweis sehen
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  6. #276
    User Avatar von Preso
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    Zitat Zitat von muselgrusel Beitrag anzeigen
    es haben aber schon ein paar leute geschafft sli zu aktivieren...also redet keinen mist,
    außerdem könnte man mit zwei ultras superclocked natürlich so hohe fps raten schaffen, wenn man als auflösung 1024x768 hat...

    Hat er aber nicht da steht 1280x1024 +16AA + alles very high ,und das geht nicht, behaupte ich, bis ich es gesehen habe
    Far Cry, The Day After-Part 2 ist erschienen.

  7. #277
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    Also ich hab bei den gleichen Einstellungen -nur unter XP und ohne AA- bei 1280x1024 auch meine ~25FPS, mal mehr mal weniger und das mit einer GTS640...daher würde ich mich wundern, wenn nen SLI aus Superclocked-Ultras keine 40Frames schaffen würde...mit dem 16xAA is mir das allerdings auch etwas hart^^

  8. #278
    Erfahrener User Avatar von shadypepe
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    Zitat Zitat von muselgrusel Beitrag anzeigen
    es haben aber schon ein paar leute geschafft sli zu aktivieren...also redet keinen mist,
    außerdem könnte man mit zwei ultras superclocked natürlich so hohe fps raten schaffen, wenn man als auflösung 1024x768 hat...
    würd trotzdem gerne n beweis sehen -> HD Video irgendwo hochgeloadet (nicht youtube!!!^^) mit fraps und r_displayinfo und einmal den GPU benchmark. Wenn er dann immernoch 40fps bei 16Q AA hat dann bin ich sogar bereit noch 5-8fps dazu zu addieren (weil fraps ungefähr soviel zieht)

    Zitat Zitat von Nutz Beitrag anzeigen
    Also ich hab bei den gleichen Einstellungen -nur unter XP und ohne AA- bei 1280x1024 auch meine ~25FPS, mal mehr mal weniger und das mit einer GTS640...daher würde ich mich wundern, wenn nen SLI aus Superclocked-Ultras keine 40Frames schaffen würde...mit dem 16xAA is mir das allerdings auch etwas hart^^
    lol da bist du aber auch der einzige... ich hab mit meiner GTS 10-15 fps auf very high (1680*1050, kein AA) und ähh... wie willst du bitte die gleichen Einstellungen bei XP haben??? die sind immernoch DX10, auch wenn du ein par davon bei XP aktivieren kannst... die schatten z.B. haben ne höhere Auflösung bei very high...
    Auf alles high hab ich auch so 20-25 fps (mit 1680*1050)
    Geändert von shadypepe (05.11.2007 um 15:51 Uhr)
    Q6600 / EVGA e-Geforce 8800 GTS 640MB 576/1700 / 2GB OCZ 800 Ram / Thermaltake Armor Alu Big Tower / LG M228WA 22 Zoll Widescreen

  9. #279
    User Avatar von Preso
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    Zitat Zitat von Nutz Beitrag anzeigen
    Also ich hab bei den gleichen Einstellungen -nur unter XP und ohne AA- bei 1280x1024 auch meine ~25FPS, mal mehr mal weniger und das mit einer GTS640...daher würde ich mich wundern, wenn nen SLI aus Superclocked-Ultras keine 40Frames schaffen würde...mit dem 16xAA is mir das allerdings auch etwas hart^^
    Das ist es ja. 16AA halbiert die FPS gegenüber 4AA, der müsste ja ohne AA bei der Auflösung und alles auf very high locker auf 90FPS kommen und das hab ich noch nie gehört. bei Aktion wohlgemerkt.

    Leider hört man ja nichts mehr von ihm, würde das doch mal gerne etwas genauer wissen, auch wie der SLI eingeschaltet hat das es auf der Demo läuft.
    Far Cry, The Day After-Part 2 ist erschienen.

  10. #280
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    Leute ich hab echt nen prob hilfe büüddee

    unter Vista DX10 hab ich voll die Maus probs, die läßt sich ingame voll komisch bewegen als ob die 5 KG wiegt, wie kann ich das problem beheben ?!

    Danke im vorraus

    -Para

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