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Thema: Maus Sensibilität bei Crysis

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
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    Zitat Zitat von DusK Beitrag anzeigen
    hm ok, also man wird denke ich auf jeden fall darüber hinaus können per befehl.
    jetzt müsste ich nurnoch wissen, in welchem verhältnis der höchste wert in crysis zu dem höchsten wert in css liegt, hat jemand ahnung, wie diese werte genannt werde, oder was das für werte sind und wie diese heißen? dann könnte ich den support anschreiben und einfach mal fragen....
    Keine Ahnung . Was ich mal probieren würde wäre sich in beiden Spielen einmal um 360% drehen und dabei die Entfernung , die die Maus zurücklegt , messen .

  2. #2
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    hm naja das ist natürlich eine möglichkeit, auch wenns nicht ganz so super ist, und ich nicht weiß, wie gut das ergebnis wird.
    schon sehr kleine unterschiede wären sehr groß, bie css zieh ich ja auf den gegner und schieß schon bevor ich sehe, wo das crosshair steht, weil man einfach genau die distanz kennt.
    td, wenns nichts anderes gibt, werde ich es so versuchen.
    freue mich aber natürlich weiterhin über neue ideen

    mfg
    DusK

  3. #3
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    Zitat Zitat von DusK Beitrag anzeigen
    hm naja das ist natürlich eine möglichkeit, auch wenns nicht ganz so super ist, und ich nicht weiß, wie gut das ergebnis wird.
    schon sehr kleine unterschiede wären sehr groß, bie css zieh ich ja auf den gegner und schieß schon bevor ich sehe, wo das crosshair steht, weil man einfach genau die distanz kennt.
    td, wenns nichts anderes gibt, werde ich es so versuchen.
    freue mich aber natürlich weiterhin über neue ideen

    mfg
    DusK
    Das wird dir eh nix bringen, wenn du die Werte exakt angleichst, da Crysis ein anderes Aiming hat.


  4. #4
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    wo anderes aim? meinste mit rückschlag und so oder was?

    mfg
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  5. #5
    Co-Administrator Avatar von ZaCXeeD
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    Zitat Zitat von DusK Beitrag anzeigen
    wo anderes aim? meinste mit rückschlag und so oder was?

    mfg
    DusK
    Rückschlag, hitbox, Waffenart usw.^^

    Crysis ist mit CSS nicht zu vergleichen, da bei CSS schon meterweise daneben schießen kannst udn triffst noch^^

    das denke ich mein Roberi^^

  6. #6
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    ja ist teilweise natürlich richtig, td wäre das gut.
    wenn man bei css daneben schießen kann, liegt es daran, dass der server keine 100 tickrate, sondern eine 66 oder 33 tick hat . bei 100 tick trifft es allerdings nicht zu.
    wenn noch jemand vorschläge hat würdest mich freuen

    mfg
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  7. #7
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    Die Bewegung nur aus dem Ellenbogen/Schulter kommen lassen , das Handgelenk immer steif halten bei einer ziemlich niedrigen sensitivity . So mach ich's zumindest ^^ Probiers ma aus wenn du willst , aber ich finde das so einfach am besten

  8. #8
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    das kann man so genau nicht sagen,
    1. geschmacksache
    2. kommts auf die geschwindigkeit/größe des mousepads an
    3. größe/gewicht der maus
    4. auf glastischen ohne lange ärmel kleben deine arme, is auch fürn *****


    ich denke es sollte so sein, dass man sich aus dem hand gelenk mit möglicherweise leichtem unterarm verschieben um 180° drehen kann, aber das muss jeder selber wissen.

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