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Thema: Maus Sensibilität bei Crysis

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Professional Avatar von Roberi
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    Stell ingame den Regler auf hoch(maximum)

    Dann bestätigst du, damits den Wert abspeichert. Danach Konsole öffnen und cl_sensitivity eingeben(ohne einen Wert).

    Dann sollte in der Konsole der aktuelle(höchste) Wert angeziegt werden.


  2. #2
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    Zitat Zitat von Roberi Beitrag anzeigen
    Stell ingame den Regler auf hoch(maximum)

    Dann bestätigst du, damits den Wert abspeichert. Danach Konsole öffnen und cl_sensitivity eingeben(ohne einen Wert).

    Dann sollte in der Konsole der aktuelle(höchste) Wert angeziegt werden.
    Ich glaube aber man kann per Konsole noch darüber hinaus .
    Aber so kann sowieso keiner mehr spielen

  3. #3
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    hm ok, also man wird denke ich auf jeden fall darüber hinaus können per befehl.
    jetzt müsste ich nurnoch wissen, in welchem verhältnis der höchste wert in crysis zu dem höchsten wert in css liegt, hat jemand ahnung, wie diese werte genannt werde, oder was das für werte sind und wie diese heißen? dann könnte ich den support anschreiben und einfach mal fragen....

  4. #4
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    Zitat Zitat von DusK Beitrag anzeigen
    hm ok, also man wird denke ich auf jeden fall darüber hinaus können per befehl.
    jetzt müsste ich nurnoch wissen, in welchem verhältnis der höchste wert in crysis zu dem höchsten wert in css liegt, hat jemand ahnung, wie diese werte genannt werde, oder was das für werte sind und wie diese heißen? dann könnte ich den support anschreiben und einfach mal fragen....
    Keine Ahnung . Was ich mal probieren würde wäre sich in beiden Spielen einmal um 360% drehen und dabei die Entfernung , die die Maus zurücklegt , messen .

  5. #5
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    hm naja das ist natürlich eine möglichkeit, auch wenns nicht ganz so super ist, und ich nicht weiß, wie gut das ergebnis wird.
    schon sehr kleine unterschiede wären sehr groß, bie css zieh ich ja auf den gegner und schieß schon bevor ich sehe, wo das crosshair steht, weil man einfach genau die distanz kennt.
    td, wenns nichts anderes gibt, werde ich es so versuchen.
    freue mich aber natürlich weiterhin über neue ideen

    mfg
    DusK

  6. #6
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    Zitat Zitat von DusK Beitrag anzeigen
    hm naja das ist natürlich eine möglichkeit, auch wenns nicht ganz so super ist, und ich nicht weiß, wie gut das ergebnis wird.
    schon sehr kleine unterschiede wären sehr groß, bie css zieh ich ja auf den gegner und schieß schon bevor ich sehe, wo das crosshair steht, weil man einfach genau die distanz kennt.
    td, wenns nichts anderes gibt, werde ich es so versuchen.
    freue mich aber natürlich weiterhin über neue ideen

    mfg
    DusK
    Das wird dir eh nix bringen, wenn du die Werte exakt angleichst, da Crysis ein anderes Aiming hat.


  7. #7
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    wo anderes aim? meinste mit rückschlag und so oder was?

    mfg
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  8. #8
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    ja ist teilweise natürlich richtig, td wäre das gut.
    wenn man bei css daneben schießen kann, liegt es daran, dass der server keine 100 tickrate, sondern eine 66 oder 33 tick hat . bei 100 tick trifft es allerdings nicht zu.
    wenn noch jemand vorschläge hat würdest mich freuen

    mfg
    DusK

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