vielen dank erstmal an dasteufelskind fuer den konsolenbefehl^^
jetzt kann man wenigstens eine homogene welle erkennen
jedoch fehlt uns die dazugehörige programmierung, dass die wellen sich aufbäumen. aber das stand ja alles soweit in der e-mail die ich von martin bekommen habe. wahrscheinlich ist dieses auch nicht mit dx10 zu erreichen da die programmierung die selbe ist. die textur, die dazugehören sind wahrscheinlich irgendwelche ocean_wave... materials. eig muessten sie ja die gleiche textur haben wie der ozean nur mit weißen schaumkronen oben drauf^^.
hoffentlich wird uns ein solcher patch bereitgestellt. und ich hoffe auch zusaetztlich, dass die wellen mit der cryengine 2 realisiert werden, obwohl ich in soner .pdf über die cryengine 2 nichts davon gelesen habe. es gab viele probleme mit der performance und der KI die druch die wellen beeinflusst wurden.
aber crytek sollte dieses gimmik doch mit einem patch fuer enthusiasten bereitstellen und eine spezielle auswahlmöglichkeit in den grafikeinstellungen programmieren, um den lowend systemen auch die chance zu gewaehrleisten zu spielen
vllt schick ich in ein paar wochen noch eine e-mail an crytek, um denen mal ein wenig durck zu machenvllt hilfts.
MFG Julez




Zitieren


