thx für den Tipp, läuft echt besser, naja aber mittel soll flüssig sein, für mich sind 18 fraps nicht flüssig, naja trozdem thx^^
thx für den Tipp, läuft echt besser, naja aber mittel soll flüssig sein, für mich sind 18 fraps nicht flüssig, naja trozdem thx^^
Jop ExeQtor ich war bei dir!
der minicontest war echt geil bis auf die Umstände die wir hatten das die maps liefen
ich verstehe einfach nicht an was sowas liegen soll da bei mir zb. an manchen stellen
(wenn ich in eine bestimmte Richtung geschaut habe, die grafik so aussah als hätte ich die einstellung auf sketch mode!!!
aber hatte ja alles auf ultra bzw. manchmal auf very high um zu testen!
bitte sagt mir an was sowas liegen soll, wenn ihr es wisst!
ich möchte nicht das sowas bei ner "richtigen" map auch passiert da das im spiel dann auch war!
hier n pic vom fehler!
mfg MATSCHKEK
So, ich hab mal noch ne neue Frage die auch nicht wirklich in einen anderen Thread passt^^
Ich hab neue Texturen erstellt, und die funktionieren auch wunderbar! Ich kann sie mit dem Layer Painter auftragen und auf ein Solid klatschen! Und sie sind auch im Material-Editor zu sehen!
Aber: Die sind ja nur in meinem Material-Editor und wenn ich die in meiner map einfüge, dann kann die ja kein anderer sehen, weil die ja nur auf meinem Compi sind, wie kann ich die exportieren, dass sie auf jedem Compi zu sehen sind und gleich in dem Verzeichnis meiner map gespeichert werden, weil es kommt ja blöd wenn ich immer erst die ganze gamedata.pak hochladen muss
, wenn ich ne neue Textur hab^^
Edit: Hat sich erledigt!
Ach ja: Beachtet bitte auch meine Fragen aus dem ersten Post, ihr könnt mir auch ne pm schreiben!!
Mfg ExeQtor