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Thema: DX9=30-40 Fps DX10=5-10 Fps?

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
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    Afulösung bei einem Samsung Syncmaster 226 BW 22-Zoller runterzustellen ist echt keine gute Idee...da hilft der Sprung auf very high auch nicht um den Qualitätsveröust zu kompensieren, hauptproblem ist jedoch dass die fps-einbrüche nicht dadurch weggehen, sondern nur leicht gemindert werden. Vergleichsbenchmarks zufolge sollte meine PC-Config unter Vista DX10 unter 1680 x 1050 "high" im ice level etwa 16-18 fps im Schnitt haben, sie hat jedoch nur 6 fps im Schnitt (durchschnittlich, nicht mindestfps), im Island Level hingegen wird dass "soll" von über 35 fps voll erfüllt. Es muss also an irgendeinem win vista dx10 update, treiberproblem, einer mir nicht bekannten Einstellung zur Optimierung von DX10, einer im Hintergurnd laufenden Funktion von Vista unter DX10 oder ähnlichem liegen. Scheinbar gibt es ein Problem mit später im Spiel auftretenden Shadern oder ähnlichem, welches aber die meisten Leute nicht haben. Schrauben an den in Crysis vorhandenen Einstellungen beseitigt nicht das Problem des grundsätzlichen Einbruchs. Natürlich kann ich alles extrem weit runterschrauben, dann läuft es selbst da einigermaßen flüssig (so habe ich Crysis dann auch durchgespielt, da ich auf die dx9 Idee zu spät kam), aber das ist nicht der Sinn
    meiner Problemsuche.

  2. #2
    Professional Avatar von Sir Lolz
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    Achso OK 22 Zoll dann nicht
    Intel Core 2 Quad 8200 @ 3,3 GHz | EVGA GTX 570 | WD 1,5TB | 8GB DDR2 Quimonda; Samsung | ARLT 750W |

  3. #3

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    Hmm. Also ich spiele unter vista (jedoch 32 bit), also auch mit DX10. Wie Du meinem Sys entnehmen kannst mit einer gut übertackteten 8800 GTX. Performance Probs habe ich nicht, ich spiele allerdings auf 1280x1024 jedoch auch auf very High.
    Kanns an Vista 64 Bit liegen?
    Wäre aber auch komisch, wenn es nur an bestimmten Passagen passiert. Da muss ich passen, sorry.

    my system

  4. #4
    Professional Avatar von Shadow
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    Macht sich das ganze eigentlich auch im Editor bemerkbar oder wirklich nur im Hauptspiel ?
    Konnte es noch nicht testen !

    Viele lassen sich gehen, ich lasse mich fahren !
    Windows 8.1 64Bit, Asus M5A97-Evo AM3+, AMD FX 8350 8 x 4 GHz
    GTX660 OC 1085 MHz, 16GB Ram-1600 MHz, SoundblasterXfi-Xtreme Music
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  5. #5
    User Avatar von Toniot
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    Zitat Zitat von psychotes Beitrag anzeigen
    Hmm. Also ich spiele unter vista (jedoch 32 bit), also auch mit DX10. Wie Du meinem Sys entnehmen kannst mit einer gut übertackteten 8800 GTX. Performance Probs habe ich nicht, ich spiele allerdings auf 1280x1024 jedoch auch auf very High.
    Kanns an Vista 64 Bit liegen?
    Wäre aber auch komisch, wenn es nur an bestimmten Passagen passiert. Da muss ich passen, sorry.
    Ich habe auch vista64, crysis spiel ich eigentlich nur mit dx9, da bei dx10 die fps halbiert werden..

  6. #6
    Professional Avatar von masterkiller7
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    hi erstmal,
    Ich denke es liegt ebenfals an der 64 bit version den andere hatten ja das gleiche problem und die hatten enbenfals die 64 bit version von vista .
    Ich würde anstatt der vista 64bit version die 64 bit version von xp nemmen!
    Und mit dem xp trick man man sogam auf very high spielen .

    mfg masterkiller7
    Intel core 2 Duo E8400 @ 3,0 Ghz
    MSI P35 Neo
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    Sapphire 4870 512 GDDR5

  7. #7
    User Avatar von Toniot
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    Zitat Zitat von masterkiller7 Beitrag anzeigen
    hi erstmal,
    Ich denke es liegt ebenfals an der 64 bit version den andere hatten ja das gleiche problem und die hatten enbenfals die 64 bit version von vista .
    Ich würde anstatt der vista 64bit version die 64 bit version von xp nemmen!
    Und mit dem xp trick man man sogam auf very high spielen .

    mfg masterkiller7
    danke das du mir das so früh sagst
    naja mir gefällt vista auch ohne dx10

  8. #8
    Professional Avatar von masterkiller7
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    Zitat Zitat von Toniot Beitrag anzeigen
    danke das du mir das so früh sagst
    naja mir gefällt vista auch ohne dx10
    Meine devise lautet: besser spät als nie

    mfg masterkiller7
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  9. #9
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    Wenn es wirklich an vista 64 bit liegen sollte, stellt sich nur eine Frage: wieso läuft vista 64 bit unter dx9 flüssig und vista 64 bit und dx10 in bestimmten leveln völlig ohne einbruch? nur in bestimmten leveln und der kombination 64 bit und dx10 kommt es zu den sehr extremen einbrüchen. Für mich einziger denkbarer Grund wäre, dass der Nvidia 64 bit Vista Treiber mit bestimmten shaderninstruktionen im dx10 pfad auf dem G92 Grafikchip riesen Probleme hat und dieselben shader sowohl im 32 Bit Modus (32 bit variante von crysis unter vista 64 bit und dx10 gibt allerdings häufig crash2desktop und sehr merkwürdige und performance bereits im ersten level) als auch unter dx9 im 64 bit modus diese Probleme nicht haben. Der G92 Chip meiner Graka ist in dieser Variante auch erst seit Dezember 07 zu haben, kann also durchaus sein, dass da noch Treiberprobleme bei Nvidia bestehen.
    Irgendwelche Erfahrungsberichte mit G92 Karten (Geforce 8800 GT und 8800 GTS 512) unter Vista 64 bit, Crysis 64 Bit, DX10 und vor allem dem Ice Level? einfach mal den neuen cpu2 benchmark durchlaufen lassen und Ergebnisse posten bitte, falls jemand einen vergleichbaren PC hat.

  10. #10
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    Nach einigen Stunden Testen habe ich das Problem jetzt gefunden: Ich hatte gleich nach dem Installieren von Crysis nach einer Web-Anleitung eine cfg datei leicht verädnert, damit vor allem im ersten level die Berge scharfe Texturen erhalten, weil diese sonst extrem verschwommen sind. Dies machte sich auch im Anfangslevel performancemässig nicht bemerkbar....führte jedoch z.B. zum Totalzusammenbruch bei allen Schneeleveln, Cutscenen und den Fahrzeugleveln...
    Interessanterweise passiert das aber nur unter DX10, DX9 läuft mit der Änderung ebensoflüssig wie vorher und sieht dazu besser aus^^

    ging um den parameter r_TexturesStreaming = 0 in der sys_spec_Texture.cfg

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