Beim Notebook kommt drauf an ob und wieviel Grafikspeicher die Karte hat. Wenn sie Shared Memory benutzt, dann schafft sie nichtmal die Niedrig-Einstellungen mit mehr als 3fps. Falls sie 256MB hat, schafft sie Niedrig bis Mittel nur mit Mühe (5-15fps). Mit 512MB sollte es eigentlich mit Mittel gehen. Nur die Shader und das Postprocessing müssen auf Niedrig, Bewegungsunschärfe auf aus. Kommt dann auf 15-25fps raus.
Wenn du Shader auf niedrig und den Rest auf Mittel/Hoch stellst bringt das wenig, wenn du z.b. Objects auf Very High stellst und Shader auf low haben die Objects auch low texturen... zumindest soweit ich das sehen konnte.
"I stopped fighting my inner Demons... we're on the same side now."