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Thema: Ist meine Grafikkarte Stark genug?

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
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    Beim Notebook kommt drauf an ob und wieviel Grafikspeicher die Karte hat. Wenn sie Shared Memory benutzt, dann schafft sie nichtmal die Niedrig-Einstellungen mit mehr als 3fps. Falls sie 256MB hat, schafft sie Niedrig bis Mittel nur mit Mühe (5-15fps). Mit 512MB sollte es eigentlich mit Mittel gehen. Nur die Shader und das Postprocessing müssen auf Niedrig, Bewegungsunschärfe auf aus. Kommt dann auf 15-25fps raus.

  2. #2
    Professional Avatar von Bies
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    MittelFranken :)
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    So ein Quatsch,
    das kommt sicher nicht nur auf die Ram der Karte an.
    Denn da wo Gier und Hass ein Land regiern, da wird der Widerstand zur Pflicht
    Der Deutsche Staat schließt weiter seine Augen
    Und einen Ausweg gibt es nicht


  3. #3
    Prophet Avatar von Sensman
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    Zitat Zitat von Groovee Beitrag anzeigen
    Beim Notebook kommt drauf an ob und wieviel Grafikspeicher die Karte hat. Wenn sie Shared Memory benutzt, dann schafft sie nichtmal die Niedrig-Einstellungen mit mehr als 3fps. Falls sie 256MB hat, schafft sie Niedrig bis Mittel nur mit Mühe (5-15fps). Mit 512MB sollte es eigentlich mit Mittel gehen. Nur die Shader und das Postprocessing müssen auf Niedrig, Bewegungsunschärfe auf aus. Kommt dann auf 15-25fps raus.
    Wenn du Shader auf niedrig und den Rest auf Mittel/Hoch stellst bringt das wenig, wenn du z.b. Objects auf Very High stellst und Shader auf low haben die Objects auch low texturen... zumindest soweit ich das sehen konnte.
    "I stopped fighting my inner Demons... we're on the same side now."

  4. #4
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    Zitat Zitat von Sensman Beitrag anzeigen
    Objects auf Very High stellst und Shader auf low haben die Objects auch low texturen... zumindest soweit ich das sehen konnte.
    Nein. Die Shader produzieren die "Detail-Texturen". Also das was du siehst wenn du gaaaaaanz nah mit der Kamera ran gehst. Die Wellen im Sand, die Gischt und die Wellen im Wasser, die Ecken und Kanten auf den Steinen, die Fahrspuren im Boden, das Eis im Eislevel. Die 9200M hat leider so schwache Pixelshader das man auf diese Effekte ganz verzichten muss. Ohne Shader sieht Crysis leider nicht besser aus als Half-Life 2 Dafür läuft's dann aber. Objects auf "Very High" zu stellen würde allerdings die Füllrate der GPU übersteigen.

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