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Thema: Crysis 2 PC-DEMO MP Diskussionsthread

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Professional Avatar von ScoR
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    Zitat Zitat von randfee Beitrag anzeigen
    jo, eine typische Runde... spielst quasi wie ich, wobei du genauso dämlich auf die nades reinfällst. Der Indikator ist großer Mist und zeigt eigentlich die falsche Richtung an, irgendwas stinkt dadran....

    Kriegst ebenfalls genauso oft unvorbereitet eins in die Seite wie ich. Ich finde das Game einfach grässlich was Übersicht angeht, Spieler gehen in Details unter, ich kann mich auch nicht an diese blöden Pfeile für die Teammates gewöhnen, ich will einfach besser unterscheidbare Models!
    "nanovision, na, na , nanovision enabled"... es geht mir so auf den Sack, aber die Cloaker sieht man ohne zu spät und wer's nicht benutzt hat eh den riesen Nachteil :P

    Einen Unterschied haben wir dann doch... ich hab mir (schweren Herzenz) während der Demo ein bisschen das rumgerenne abgewöhnt... das eh viel zu langsame "Rennen" zieht einfach zuviel Energie! Wo ist nur der Speed Modus hin
    Jo, der Nadeindikator ist mittlerweile auch ein Running Gag bei uns im TS.
    Wir haben irgendwie alle das Gefühl, dass der Indikator einen eher dazu bewegt zu der Nade hinzulaufen, als von ihr weg.
    Ob das jetzt an dem Reflex liegt "Oh, ein großes, rotes, blinkendes Ding. Das kann ja nur gut für meine Gesundheit sein" oder an was anderem...Keine Ahnung...

    Um mehr Übersicht zu haben müsste man halt viel mehr hektisch mit der Maus hin und her gucken. Dadurch übersieht man halt nur diese verdammten Cloaker...Also ist das auch keine Option.

    Sprinten gewöhn ich mir nicht ab :P
    Die meisten Runden läuft es ansich mit dem Sprinten ganz gut. Ohne die "schnellen" Bewegungen im MP, würde mir das Spiel auch nur halb so viel Spaß machen. Ist also eher keine Option für mich.
    Irony is for losers.


  2. #2
    Professional Avatar von XcorpioN
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    Mal was anderes Ladies.
    Wie siehts aus mit den erreichten Rank in der Demo?
    Ich mein, die werden doch gelöscht bis zum release, oder? Andererseits laufen die über unsere Accoutns. Was meint ihr?
    t(-.-t)

  3. #3
    Moderator Avatar von M3nTo5
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    Zitat Zitat von XcorpioN Beitrag anzeigen
    Mal was anderes Ladies.
    Wie siehts aus mit den erreichten Rank in der Demo?
    Ich mein, die werden doch gelöscht bis zum release, oder? Andererseits laufen die über unsere Accoutns. Was meint ihr?
    Die müssten eigentlich zurückgesetzt werden. Leute mit der Limited-Special-Mega-wasweißich-Edition kommen ja gleich auf Rang 5, fände ich dann mit den ganzen Demospielern auf Rang 5+ etwas unsinnig.
    A common mistake that people make when trying to design something completely foolproof is to underestimate the ingenuity of complete fools.

  4. #4
    Professional Avatar von XcorpioN
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    Dachte ich mir auch so

    Mal was anderes.
    Hat irgendjemand hier den Airstomp auf dem höchsten Level? Ich mein schon allein um das zweite Level zu erreichen brauch man 20kills mit dem Kriegt man ja nie hin.
    Also ich bin jetzt Trooper (Level 10, eigentlich schon seit anfang des zweiten Demotags ), hab fast alles freigeschaltet auf höchster Stufe. Bis auf Stealth Enhanced, Airstomp, Hologram Decoy für das schwere Maschinengewehr (M 60?) und bis auf den Silencer für das Scharfschützengewehr
    t(-.-t)

  5. #5
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    Zitat Zitat von XcorpioN Beitrag anzeigen
    Dachte ich mir auch so

    Mal was anderes.
    Hat irgendjemand hier den Airstomp auf dem höchsten Level? Ich mein schon allein um das zweite Level zu erreichen brauch man 20kills mit dem Kriegt man ja nie hin.
    Also ich bin jetzt Trooper (Level 10, eigentlich schon seit anfang des zweiten Demotags ), hab fast alles freigeschaltet auf höchster Stufe. Bis auf Stealth Enhanced, Airstomp, Hologram Decoy für das schwere Maschinengewehr (M 60?) und bis auf den Silencer für das Scharfschützengewehr
    Auf meinem "alten" Account (der in der ersten Woche funktionierte, und in der zweiten nicht mehr) hatte ich Air Stomp auf 2 und mir fehlten noch knapp 10 Kills für das höchste Level. Es ist gar nicht so schwer wie man denkt, man muss es nur richtig timen und ein Gefühl dafür haben. Mit ein bisschen Übung erhält man dieses Gefühl und kann das ohne Probleme in einen Zweikampf mit einbauen.

  6. #6
    Professional Avatar von Biggreuda
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    Was gibt es eigentlich als "Bonus" wenn man den Air Stomp höher gelevelt hat? Habe nur 18 von den 25 (20?) Kills bekommen...
    ​​

  7. #7
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    Zitat Zitat von Biggreuda Beitrag anzeigen
    Was gibt es eigentlich als "Bonus" wenn man den Air Stomp höher gelevelt hat? Habe nur 18 von den 25 (20?) Kills bekommen...
    Level 2 - keinen Fallschaden im Power und Stealth Modus (Armor modus blockt eh Fallschaden, muss aber mit einer Animation überbrückt werden, die einen quasi auf dem Silbertablett serviert)
    Level 3 - schnelleres wieder aufstehen, um besser zu reagieren.

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