Der Cloak ist ein wesentlicher Bestandteil des Spiels, genau wie der Armor Modus. Das gleiche war auch in Wars der Fall, nur hat den Cloak niemand benutzt weil er schlichtweg unnütz war. Klar will ich einen Shooter (ich spiele auch Spiele ohne Unsichtbarkeit nur so vorweg) aber von Crysis 2 erwarte ich nunmal das die Anzugsmodi Sinn und Nutzen haben. In Wars hatten Speed Strength und teilweise Armor auch Nutzen und Sinn aber Cloak nicht. Das war bei mir ein Kritikpunkt. Stealthspieler waren verloren, nur Offensive Direkte und schnelle Spieler hatten einen Dauervorteil.
Das ist hier nun anders. Direkte sowie Stealth Spieler haben gleichermaßen eine chance.





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