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Thema: Portierung CE2 to CE3

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Professional Avatar von Path0g3n
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    Woot? jetzt raff ich agr nix mehr.
    Mach am Ende am besten eine Liste von allen links pls

  2. #2
    Semi Pro Avatar von Blue Dragon
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    hat ich vor
    ihr werdet es nachher schon verstehen^^
    i7-3770k @Stock S1155 | MB ASUS P8Z77-V Deluxe | NV GTX 480 1536mb (ASUS)
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  3. #3
    User Avatar von pirellisports
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    Er hatte vor die 2.6 gb in 3 Stücke zu zerstückeln.
    2 x 2GB und 1 x 0.6 gb

    Die Stücke 1 (1GB) und 3 (0,6GB) hat er hochgeladen.

    Bei dem part 2 gab es ein problem bei hochladen, so hat er part 2 noch mal in 3 parts unterteilt.

  4. #4
    Semi Pro Avatar von Blue Dragon
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    Zitat Zitat von pirellisports Beitrag anzeigen
    Er hatte vor die 2.6 gb in 3 Stücke zu zerstückeln.
    2 x 2GB und 1 x 0.6 gb

    Die Stücke 1 (1GB) und 3 (0,6GB) hat er hochgeladen.

    Bei dem part 2 gab es ein problem bei hochladen, so hat er part 2 noch mal in 3 parts unterteilt.
    /sign ^^


    edit: http://www.megaupload.com/?d=AIA1LX7G 2.2
    Geändert von Blue Dragon (09.07.2011 um 13:11 Uhr)
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  5. #5
    Professional Avatar von Path0g3n
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    Also mit dem 2.2er sind das jetzt ALLE?

  6. #6
    Semi Pro Avatar von X-Zocker
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    Zitat Zitat von J4oOhnCooper Beitrag anzeigen
    Also mit dem 2.2er sind das jetzt ALLE?
    ich glaube nicht, da müsste jetzt noch 2.1 und 2.3 kommen, oder irre ich mich?

  7. #7
    Semi Pro Avatar von Blue Dragon
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    die parts

    1. -> http://www.megaupload.com/?d=V27HWVEH
    2.1 -> http://www.megaupload.com/?d=R1ZP8JHM
    2.2 -> http://www.megaupload.com/?d=AIA1LX7G
    2.3 -> http://www.megaupload.com/?d=14B2ND5J
    3. -> http://www.megaupload.com/?d=SATQ4Z4Y

    ihr braucht davon alles!

    dann müsst ihr alle in einen ordner reinpacken
    dann crysis1_objectes_for_crysis2.zip.zip.001 mit winrar/7zip öffnen (ich benutzte 7zip!)
    in den selben ordner entpacken! wo auch crysis1_objectes_for_crysis2.zip.001 und crysis1_objectes_for_crysis2.zip.003 drin sind

    jetzt crysis1_objectes_for_crysis2.zip.001 öffnen und dort den ordner (selbsterklärend!!!) in das richtige verzeichnis reinpacken
    jetzt funktionieren die texturen für terrain und vegetation
    es gibt aber noch probleme mit archetype und prefabs!! die bekomm ich aber zz selber nicht behoben
    ihr könnt so lange am besten in gamedata.pak reingehen und dort lib/archetype alle xmls löschen und auch bei prefabs alle xmls löschen

    thats it
    Geändert von Blue Dragon (21.09.2011 um 21:00 Uhr)
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