was heist jetzt anpassen ? textur oder mtl ? - denn bei mtl's denke ich könnte man einen automatismus basteln (pat hat schon einen gebaut der nur abgewandelt werden müsste)
das heist wenn ich es legal nutzen will muss ich es in c2 einfügen.
=> ich muss die map nachbauen bzw eine neue (gut das wäre relativ egal dann ...)
müsste ich es im c2 sdk auch anpassen ?
wie man vielleicht schon gemerkt hat möchte ich wedori helfen seine mod/map was auch immer mit der ce3 zu realisieren ...
könnte man modelle u.ä. (textur, mtl ...) vom ce3 free sdk problemlos in c2 sdk stecken oder wurde da auch am exporter / rc etwas geändert?
[ideen um es ohne große umstände für alle zugänglich und möglichst legal:roll: in der ce3 (free) umzusetzen sind willkommen]