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Thema: Crysis 2 Sandbox 3 Editor Q&A

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Professional Avatar von chicken
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    kann mir mal einer helfen willne mod starten uber die Verknüpfung, wird aber nicht geladen ??

    hab das an die crysis2.exe rangehangen..

    -mod 1
    Intel Core i5-2500K
    ASRock P67 Pro3
    8 GB DDR3-1333
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  2. #2
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    Editor öffnen - File-> Change MOD -> Mod auswählen -> okay -> neustart

    Voliá
    CPU: INTEL i7 3770K RAM: 32 GB DDR3 Motherboard: ASUS P8Z77 LE Plus GPU: EVGA GTX 780 SC SSD: ADATA SP900
    HDD1: SAMSUNG HD103UJ HDD2: SAMSUNG HD161HJ HDD3: SAMSUNG HD501LJ PSU: 1000W OS: Windows 8.1

  3. #3
    Professional Avatar von chicken
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    brauchs im Spiel

    neustart dauert mir zu lange
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  4. #4
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    Also crysis2.exe -mod example_assets funzt z.B. bei mir.
    Dann darf der ModOrdner wahrscheinlich keine Zahlen haben.
    CPU: INTEL i7 3770K RAM: 32 GB DDR3 Motherboard: ASUS P8Z77 LE Plus GPU: EVGA GTX 780 SC SSD: ADATA SP900
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  5. #5
    Professional Avatar von chicken
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    aaachsoooo
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  6. #6
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    welche version von google sketchup benutzt ihr für sb3? und geht das immer noch genau so wie in sb2 import?
    kann ich sketchup 8 benutzten?
    gibt es iwelche bugs?
    i7-3770k @Stock S1155 | MB ASUS P8Z77-V Deluxe | NV GTX 480 1536mb (ASUS)
    4x4096MB DDR3-1600 Corsair Vengeance | Windows 8.1 Pro 64Bit | Enermax PRO82+ 625Watt



  7. #7
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    erstens: alle versionen über sketchup 6 kannst du vergessen.
    zweitens: der export zu CE2 klappt zu 100%
    drittens: der export zu CE3 klappt nicht immer richtig, dh. besonders Rundungen werden, warum auch immer, von der CE3 komplett deformiert. ABER NICHT IMMER. Ich weiß bis jetzt nicht worans liegt.
    viertens: falls du mit sketchup anfangen möchtest:

    http://crysis.4thdimension.info/foru...postcount=1695

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