jo dann leg ich ma los^^
also das problem besteht ja darin das wenn man die texturen einfach so übernimmt, die sehr blass sind usw...
und wenn man sie mit photoshop konvertiert dann sehen sie super aus^^
ich habe hier eine technik entworfen^^, da es 5000+ texturen sind (plus wenn ihr wünscht rygeltex^^), und das sind nur die texturen aus objects...
ich hab mir ein makro auf meine g12 taste gelegt die durchgehend immer das selbe drückt^^, also es kommt ja ein dialog für speichern unter, dort muss man dann das richtige format auswählen und dann enter drücken .... bla ^^ und man müsste also 4x5000+ enter drücken XD^^:shock:
also bis späda ich lass ma meinen pc dann laufen

