Zitat Zitat von NeoSephiroth Beitrag anzeigen
Also ich hab folgende Fragen die echt offen sind und wo nirgends was geschrieben steht:

1online zwang zum arbeiten?
2 online zwang beim fertigen produkt?
3 wo und wie kann man das fertige produkt releasen? nur über platformen wie steam, psn, xbox live, nintendo shop etc.?
1 - so wie bei allen steam programmen/spielen
2 - kA
3 -wenn dann über steam und evtl auch über andere plattformen. SIcherlich nicht über psn, xbox live/nintendo shop.




Zitat Zitat von ReVan1199 Beitrag anzeigen
Warum so aggressiv? EaaS war wirklich ein ****** Titel.
Ach, flowie und ich kommen schon klar
Bin immer auf Crydev unterwegs, und da wird seit Wochen täglich über Eaas geredet. Hab nicht bedacht, dass es hier nicht so ist...



Zitat Zitat von Wedori Beitrag anzeigen
Derjenige, der das Abo schon hat, dem wäre ich für folgende Infos dankbar:

1. Was bedeutet "Zugang zu viele Sampleassetts etc.". Der unaktualisierte Kram in den DOCs kann ja wohl kaum gemeint sein

2. Ist das wirklich der "Ryse"-code? Ich meine, die letzten Free SDK Vehiclesetups und Cloth-Varianten, waren ja echt der Witz schlechthin. Bei Crydev wird gemunkelt, "es gibt gar nicht so viele Änderungen im Code".

3. Wird "Mantle" schon unterstützt?


Nur zur Erklärung: Ich muss auf jeden Fall ins Abomodell aber ich warte erstmal bis sich der Staub verzogen hat, damit man sieht was es da überhaupt frei geweht hat. Es liest sich Crytektypisch wieder wie großes "TamTam" und am Ende geht erstmal wieder 3 Versionen lang kaum was (Vermutung). Daher warte ich erstmal so die ganzen Feedbacks ab.

1.) Es ist momentan freeSDK mit neuem licensing modell (Keine Evaluation mehr, keine 20% royaltiies mehr)
2.) Ryse Lighting Modell (PBS), geomcache, neuer skin, hair, eye shader sind die hauptfeatures
3.) Nein