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Thema: Sandbox 2 in CryEngine3 instalieren-WIE?

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Semi Pro Avatar von maniac
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    Nein, mit GeomEntites geht das definitiv nicht, da diese rein statische Objekte sind. Für animierte Objekte brauchst du AnimObjects, und wenn du animierte Charaktere per FG steuern willst (Waffe nehmen, schießen...), musst du AI (Grunts) nehmen.
    Allerdings kannst du alle Models, die du unter GeomEntity/Brush findest, auch als Model für andere Entities (wie AnimObjects) benutzen.
    Und hast du in der Database auch die ganzen Libraries geladen? Sonst ists klar, dass du da nichts findest.

  2. #2
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    Das ist doch das Problem was ich habe....in der Data Base ist davon nichts da.....also wie bekomme ich Sandbox2 ich bin mit mein Latein am Ende, Und mit meinen Nerven auch...
    keiner da der mir einen Lösungsweg zeigen kann?

  3. #3
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    Avatar von ReVan1199
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    Also verstehe ich das jetzt richtig was du schreibst, du hast in das FreeSDK die Crysis 2 paks eingefügt?

  4. #4
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    Jaaa....genau

  5. #5
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    Avatar von ReVan1199
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    Das funktioniert nicht:
    1. Wäre das einfügen sehr Problematisch
    2. Ist es überhaupt nicht machbar, weil die Dateien von der Version "outofdate" für die Sandbox ist.
    Hark es einfach ab, funktioniert nicht.
    Warum installierst du nicht einfach ein 64Bit Betriebssystem um den Crysis 2 Editor zu nutzen?

  6. #6
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    Erstmal Danke...brauch jetzt wenigstens nicht mehr weiter zu suchen ich habe ein Laptop zur Verfügung...Der ist ja dementsprechend begrenzt oder irre ich mich?
    Bin nicht so der Computerexperte....

  7. #7
    Professional Avatar von ODemuth
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    Zitat Zitat von ReVan1199 Beitrag anzeigen
    Das funktioniert nicht:
    1. Wäre das einfügen sehr Problematisch
    2. Ist es überhaupt nicht machbar, weil die Dateien von der Version "outofdate" für die Sandbox ist.
    Hark es einfach ab, funktioniert nicht.
    Warum installierst du nicht einfach ein 64Bit Betriebssystem um den Crysis 2 Editor zu nutzen?
    3. Ist es illegal Crysis Objekte in das Free SDK zu laden, wegen Copyright Seitens Crytek und EA! Cry-Adam hat das auch schon des öfteren auf Crydev geschrieben, aber trotzdem wollen Alle das machen...

    @athanathos
    Wenn du mit Crysis 2 Objekten arbeiten willst, dann bleibt dir nur das Crysis 2 ModSDK, das CryEngine 3 FreeSDK ist dazu nicht geeignet.
    Prozessor: Intel Core i7 3770K (4x3.5Ghz) - Arbeitsspeicher: 32,0 GB Corsair Vengeance - Festplatten: 256GB SSD OCZ Vertex 4 - 2.0TB HDD Seagate Barracuda 7200 - Grafikkarte: ASUS Nvidia GeForce GTX 680 DCUII Top - Mainboard: ASUS P8Z77-V Deluxe - Netzteil: Corsair TX850W - Betriebssystem: Win 8.1

  8. #8
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    1. Man kann auf seinem Rechner machen was man will.
    2. Man darf den Content von Crysis2 nicht für eigene Spiele die mit dem FreeSDK erstellt werden können, benutzen. Das heist ja wohl nicht, das man zum privaten gebrauch nicht die Modelle von Crysis 2 im FreeSDK verwenden kann.

    Ich kenne nur die Möglichkeit, statische Objekte und Texturen von Crysis 2 ins FreeSDK zu laden. Auf Youtube gibt's da in deutsch eine Anleitung.

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