Nein, mit GeomEntites geht das definitiv nicht, da diese rein statische Objekte sind. Für animierte Objekte brauchst du AnimObjects, und wenn du animierte Charaktere per FG steuern willst (Waffe nehmen, schießen...), musst du AI (Grunts) nehmen.
Allerdings kannst du alle Models, die du unter GeomEntity/Brush findest, auch als Model für andere Entities (wie AnimObjects) benutzen.
Und hast du in der Database auch die ganzen Libraries geladen? Sonst ists klar, dass du da nichts findest.




Zitieren
