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Thema: Sandbox 2 in CryEngine3 instalieren-WIE?

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
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    Wen ich das mal wüsste.....seit einer Woche schon am suchen wie das geht oder ob das überhaupt mit der 32 Version geht......

  2. #2
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    Crysis 2 hat doch einen eigene Sandbox, meinst du die?
    Das ist ebenfalls Sandbox 3 mit der CryEngine 3 nur halt speziell für die Crysis 2 Objekte und Konfiguration.

    Hier ist der Download: http://www.crydev.net/dm_eds/download_detail.php?id=3
    Das ist dann auch alles völlig legal, der Funktionsumfang ist etwas anders als bei der aktuellsten CryEngine 3 SDK, aber es fehlen praktisch keine interessanten Features.
    Da kannst du genauso alles machen wie im SDK, darfst es aber nur als Mod publishen. D.h. du darfst dein eigenes Spiel nicht verkaufen wenn es auf Crysis 2 basiert.


    EDIT: Ah ich sehe grade du kannst es wohl knicken, das Crysis 2 Mod SDK ist vermutlich 64bit only.
    kosmonautblog

    Alles über die neuen Techniken der CryEngine 3 gibts hier
    ->
    crydev blog

  3. #3
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    Du willst also die Dateien von Crysis 2 (Sandbox 3) in das FreeSDK 3.4.5 ( auch Sandbox 3) bringen? Das ist nicht erlaubt. Du darfst von Crysis 1 -> Crysis 2 und von FreeSDK -> Crysis 2, aber nicht von Crysis 2 -> FreeSDK. Wenn du aber nur die Dateien aus Crysis 2 benutzen willst, dann hör auf (th).

  4. #4
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    Um das alles klar zu stellen......
    Das geht also nur auf einer 64iger Version?
    Hmmmmm....wäre es den möglich,vielleicht eine unsinige Frage,aus der Geom.Entity einen Soldaten zu animieren?
    ich dachte mit hilfe des FlowGraph soll er sich bewegen oder eine Waffe nehmen zielen,schiessen und so weiter.....

  5. #5
    Semi Pro Avatar von maniac
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    Nein, mit GeomEntites geht das definitiv nicht, da diese rein statische Objekte sind. Für animierte Objekte brauchst du AnimObjects, und wenn du animierte Charaktere per FG steuern willst (Waffe nehmen, schießen...), musst du AI (Grunts) nehmen.
    Allerdings kannst du alle Models, die du unter GeomEntity/Brush findest, auch als Model für andere Entities (wie AnimObjects) benutzen.
    Und hast du in der Database auch die ganzen Libraries geladen? Sonst ists klar, dass du da nichts findest.

  6. #6
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    Das ist doch das Problem was ich habe....in der Data Base ist davon nichts da.....also wie bekomme ich Sandbox2 ich bin mit mein Latein am Ende, Und mit meinen Nerven auch...
    keiner da der mir einen Lösungsweg zeigen kann?

  7. #7
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    Also verstehe ich das jetzt richtig was du schreibst, du hast in das FreeSDK die Crysis 2 paks eingefügt?

  8. #8
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    Jaaa....genau

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