Mit den Max-Daten kann ich persönlich nichts anfangen.
Die Bezüge sind normalerweise so, das Hände und Waffe separat gespeichert ist. Am Arm und an den Fingern sind Dummys / Locater, die ihre Gegenstücke an der Waffe haben. So ist gewährleistet, das JEDE Waffe individuell an die Hände passt. So habe ich das verstanden.
Im Detail kann ich das nicht ergründen denn ich arbeite ja an Playermodellen (im Moment).




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