Zitat Zitat von Hübeldübel Beitrag anzeigen
was bewirkten diese animation?

replace_arm_left
nw_arms_idle_relaxed
remove_arm_left
idle_right_01
idle_right_01_ironsight

ist repalce_arm_left /remove_arm_left die animation wenn er den arm von der waffe weg bzw. wieder heran nimmt z.B. beim granaten werfen?
nw_arms_idle_relaxed - diese animation gehört eingentlich zu den Agent_fp_Global arms, warum sie aber in der scar.cal/.chrparams erwähnt werden ist mir ein rätsel.? die brauchst du also nicht.
idle_right_01 - diese animation wird abgespielt wenn der spieler nichts macht, also nur blöd in der gegend rumsteht.
idle_right_01_ironsight - das ist genau das selbe wie bei "idle_right_01" mit ausnahme das sie erst abgespielt wird wenn du anvisiert.

und ja, repalce_arm_left /remove_arm_left ist dafür da wenn z.b. der spieler ein gegenstand aufhebt oder eine granate wirft.
aber offne an besten mal den character editor und lade dann mal die "scar.cdf" da siehst du dann selber was zu was gehört.