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Thema: CryEngine 3 Art Thread

  1. #561
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    Avatar von ReVan1199
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    @Neo
    Hast du den Effekt von dem offenem SG geändert? Bei mir ist das nämlich bläulicher.

    2 Bilder aus meiner Waldmap(WIP).
    Ein verdammt kleiner Wald, für das Test von Pflanzen und co. Also nichts wirkliches zum Spielen, sondern nur zum Bilder machen.




  2. #562
    Professional Avatar von NeoSephiroth
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    Ja, ich hab den Effekt etwas geändert, besser gesagt die Textur. Die ist jetzt eher Richtung Stargate Universe.

  3. #563
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  4. #564
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    Passend zur Jahreszeit, sehen toll aus!

  5. #565
    Professional Avatar von Biggreuda
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    Besonders das mittlere Bild gefällt mir vom Gesamteindruck her sehr.
    Aber wenn man genauer hin guckt, dann ist der Boden etwas zu flach und die Bäume links sind in der Mitte etwas seltsam eckig..
    ​​

  6. #566
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    Da müsste mehr Nebel rein, außerdem kannst du ja mal den Frozen Shader aktivieren, sähe dann im Gesamten winterlicher aus (es fällt massiv Schnee, man sieht aber nur auf dem Boden welchen (nichtmal auf Grass)).

    Ansonsten super, du hast das Motiv-wählen mittlerweile richtig gut raus, auch mti DOF und allem drum und ran.

  7. #567
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    Avatar von ReVan1199
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    Die SDK Vegetation ist jetzt nicht die schönste, vor allem wegen den Texturen.
    Zu den Frozenshader, da gibt es bei mir nur bugs

    Ein teil ist vereist, der andere ist blau-weiß und hat keine Textur.

  8. #568
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    Zitat Zitat von ReVan1199 Beitrag anzeigen
    Die SDK Vegetation ist jetzt nicht die schönste, vor allem wegen den Texturen.
    Zu den Frozenshader, da gibt es bei mir nur bugs

    Ein teil ist vereist, der andere ist blau-weiß und hat keine Textur.
    Welche SDK Version nutzt du? 3.4.0?

  9. #569
    Professional Avatar von chicken
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    bei "Shader Generation Params"

    das Häkchen bei grass weg machen vllt
    und einstellen klappt dann auch super

    Intel Core i5-2500K
    ASRock P67 Pro3
    8 GB DDR3-1333
    GTX560 2GB
    Win7 x64

  10. #570
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    3.4.3 natürlich. Ich habe aber nur mit der Vegetation und Objekten mit Tesselation Schwierigkeiten den FrozenShader anzuwenden.
    Den ganzen Krimskram habe ich hier:
    http://www.crydev.net/viewtopic.php?f=326&t=79935
    Weil ich das auch schon einmal für das Stargate im Eis gebraucht habe.
    @chicken
    Das probiere ich gleich mal aus.

    Edit:
    OMG! Ich bekomme jetzt jedes mal beim starten des Editors die EULA von Crytek, wo ich zustimmen muss, danach wenn der Editor gestartet ist, kann ich aber keinen Level mehr öffnen, es kommt bei allen Leveln die Meldung :" Files could be corrupted"...
    Naja jetzt die schnauze voll... Lerne jetzt für die Uni...
    Geändert von ReVan1199 (28.11.2012 um 15:50 Uhr)

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