0.1 ist mir dann doch zu wenig, ich schraub lieber die Specular Colour runter.
0.4 reicht für mich aus. Den Rest sollen die .mtls regeln, ich will nicht, dass Metallene Gegenstände auf einmal gar nicht reflektieren.
Aber sieht schon besser aus, mit Glossiness 100. Jetzt muss man iwie nur noch verhindern, dass die auf einmal SSLR von sich geben. O.o





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