Öhm, Das Objekt ist von Crytek, ich hab nur vergessen das Vordere Stück drann zu machen, an den Balken selbst kann ich nichts ändern. :lol:
(Außer natürlich ich würde in Sketchup noch zusätzlich Balken machen).
Für ein Bild aber zuviel Aufwand.
Druckbare Version
Okay, sorry! Das wusste ich nicht.
Shame on you, Crytek!
Die haben also keine Ahnung vom Bogen schießen, von Statik und von erfolgreichen MP-Spielen.
Wieder was gelernt! :D
Sorry für OT, weitermachen! ;)
WIP
http://www.abload.de/img/00160h4xtf.jpg
Wird mit Lens Flares in 3.5 glaube erst richtig gut aussehen.:smile:
@ReVan
Aus welchem Level ist das Bild?
Hab ich mit Crysis 2 Objekten selber gemacht.:-)
Jap, ist mit.:p
Ich würde ja zu gerne so eine Höhle wie in Crysis 3 mit den C3 Objekten bauen, hoffentlich wird das ModSDK bald angekündigt:(
Kein Stargate, sonden ein Frostgate...sieht nice aus =P
http://abload.de/img/screenshot00459klop.jpg
Fand ich ganz nett:
http://abload.de/img/00167euaxw.jpg
Überbrückung bis zum FreeSDK 3.5:???:
http://abload.de/img/001701pjc5.jpg
@Revan
Was für ein Vegetations Asset ist das in dem Bild mit dem Feld?
@Neo Sephiroth
Woher kriegt man die Getreide-Assets?
Das ist der Mais aus dem "NaturePack_Europe" Pack, findest du dort unter"fields".
Die High Poly Version sollte man nur nutzen, wenn man Bilder machen will^^
Ah sehr gut, danke :-)
Beim laden des Cropfield spuckt die CE3 irgwie nen Error aus. Habt ihr da auch? :???:
Anyone :)?
So hab das jetzt mit dem Cropfield ausprobiert und festgestellt das ich das schonmal gelöscht hatte, weil es nicht mehr funktioniert. Die cgf ist irgendiwe "out of date" und selbst mit dem RC kann man das nicht reparieren.
Okay, danke für die Mühe :)
Dann ist das von Neo Sephiroth wohl CE2?!
nein ist es nicht XD
ich hab das vantity grass genommen und die cropfield mtl zugewiesen :razz:
die cropfield.cgf hat auch in der ce2 nicht gefunzt
Ein bisschen mit der ToD + DoF gespielt:
http://abload.de/img/00172ctjwk.jpg
http://abload.de/img/00173z7j8x.jpg
Sehr schönes Bild :-) Ist das im Hintergrund ein Berg?!
Was ist das braune für ein Objekt => SDK?^^
Ja ist ein Berg im Hintergrund, der sieht nicht so schön aus, deshalb passt hier das DoF so gut^^
Das Holzteil(ist glaube ein Spähturm) ist aus dem SDK, musst du glaube mal unter "Structures" gucken.
Hab heute mal wieder das Crysis 2 ModSDK ausgepackt, ich liebe diese Gefechtsbilder, das Licht, die Spiegelungen, einfach Klasse:-)
http://abload.de/img/00174lpzbx.jpg
http://abload.de/img/001753xa2p.jpg
http://abload.de/img/00176p9z2g.jpg
Das erste gefällt mir sehr, das sieht schon aus wie ein Werbescreen :-P
ich finde auch dass das erste bild verdammt gut aussieht! :D
hab leider keine danke mehr, habs aber dafür gerade eben auf crydev geliked. :tu:
EDIT: ich sehe jetzt erst dass "PotW Gewinner:" immer mit unter den benutzernamen/informationen steht. ^^
ich hab heute mal mein lieblings transformer ("bumblebee") in die CE3 gebracht. :D
http://abload.de/img/001gkjh3.jpg
http://abload.de/img/002sukq9.jpg
http://abload.de/img/003fojpu.jpg
http://abload.de/img/004hpjc6.jpg
ich hab ihn aber nicht selbst gebaut. ;)
Wow, das ist ja mal heftig:o
Hey Leute ich hab gerade die brutal geilen Screens hier gefunden:shock::shock:.
Spoiler Megamäßig:
Auf der Seite steht was von Revan1199 - jetzt sag nicht die sind von dir???
http://www.gamepur.com/news/11305-how-need-speed-and-elder-scrolls-game-will-look-cryengine-3.html
Würde einiges geben, die Map zu bekommen
MFG LK
Ne sind die nicht, sind von Jeke^^ Ich muss echt sagen, dass das Level Design von dem Typ echt bombastisch ist. Das Bild was ich da gemacht habe ist gar nicht auf der Seite, steht nur im Originalen Artikel.
http://www.dsogaming.com/news/this-i...n-cryengine-3/
Übrigens sind das ja alles CryEngine 3 Bilder, als ab mit dem Beitrag nach http://crysis.4thdimension.info/foru...=15967&page=84 ^^
Hier ist übrigens der Thread von Jeke:
http://www.crydev.net/viewtopic.php?...110113&start=0
Ich hatte Lust auch mal wieder was mit dem Wald zu machen:
http://abload.de/img/001793hseq.jpg
http://abload.de/img/00180tvs40.jpg
ich finde das erste bild echt super!!! :D
PS: gibts denn eigentlich noch den PotW thread?
Naja eigentlich gibt es den ja schon noch, nur macht da keiner mehr mit^^
PotW gibt es immer noch.
Der gute Flow Groover warte nur auf ein Kontrahenten ;)
@ReVan
Sehr schöne ToD
Machst du nicht grade dein eigenes Stalker Spiel auf Basis der CE3 :)?
Wo liegt das Problem?
hauptsächlich beim ai scripting und der programmierung, da krieg ich echt kopfweh bei den ganzen sprachen da (.lua .xml c++ & actionscript2).
immerhin bin ich in erster linie ein hobby 3d artist (oder sowas^^), und kein programmierer.
ich hatte auch schon mal überlegt ein engine wechsel vorzunehmen z.b. unreal engine 3, da die programmierung da nicht ganz so schwer sein soll. (und da gibts auch schon ein fertiges inventar. :))
aber ich möchte eigentlich der CryENGINE treu bleiben, da ich mit dem editor schon seit der crysis1 demo arbeite und ich ihn daher ziemlich gut kenne.
Also ein ganzes Spiel alleine zu erstellen ist vielleicht ein bischen zu ambitioniert :P?
Such dir doch ein paar Mitarbeiter^^
Klar, aber wenn man es gar nicht tut, kommt man auch nicht weiter.
Was hat man schon zu verlieren?
Dass er ein AAA Game alleine erstellt ist 10 mal unwahrscheinlicher, als das er Leute findet, die ihm helfen. Vor allem, weil er was hübsches zum zeigen hat und nicht wenige Leute gerne eine art spirituellen Nachfolger zu STALKER hätten.
Ja, ich kann dir sagen zu was es zu 85%er Sicherheit führen wird:
Es wird sich irgendein unzuverlässiger Depp komplett unüberlegt melden, (hauptsächlich weil er die Bilder cool fand) und mehr eine eine unzuverlässige Krücke als eine brauchbare Gehhilfe sein. Jemand der die ersten 2 Monate motiviert sein wird, aber dann mit der Zeit die Lust verlieren wird und immer unzuverlässiger sein wird. Immer mehr Ausreden, immer weniger Zeit, und immer miesere Leistungen, welchen die Motivation an zu sehen ist. Und am Ende bist du, der Projektstarter, wenn du besonders viel Glück hast (Achtung, das war Ironie!) der Dumme weil du am Ende noch nichtmal mehr den Source Code bekommst und die Person sich auch sonst nichtmehr melden geschweige Antworten wird, egal auf wie viele verschiedene Kontaktmöglichkeiten zu es versuchst. In den Meisten Fällen werden die Personen aber zum Glück wenigstens halbwegs ehrlich sein und wenigstens sagen das sie keine "Zeit" mehr haben.
Beides hab ich schon gehabt, (McDjuady war so talentiert das er gleich beide Varianten einmal durchgekaut hat). Aber das ist wie gesagt nicht nur bei mir so, das haben viele Projekte an denen mehr als eine Person arbeitet durchgemacht. Es ist so oder so schwer zuverlässige & ehrliche Leute zu finden, welche bis zum Ende mit dabei sind.Spoiler auf bth bezogen:
Ist das nicht so? NeoSephiroth?
Ja, es gibt Leute, die schlechte Erfahrungen gemacht haben. Aber was denkst du denn, wie viele Studios angefangen haben? Die haben auch nicht rumgesessen und sich darüber gesorgt, lwas alles passieren könnte oder sogar einigen ihrer Bekannten passiert ist. Sie haben ihr Glück einfach versucht. Und was hat er schon zu verlieren? Er sagt ja selber, dass er momentan nicht weiter kommt. Gerade bei seinem Projekt, das visuell durchaus AAA Qualität ist, kann er das alleine unmöglich alles stemmen. Metro und Stalker wurden aus gutem Grund von mehr als einer einzigen Person erstellt. Und trotzdem mussten sie sicherlich noch einiges an Überstunden leisten. Und er macht das, wenn ich das richtig sehe, nebenbei. D.h. er hat noch weniger Zeit.
Wenn er sich jetzt Mitarbeiter suchen würde, müsste er ja nicht jeden Inkompetenten annehmen. Er kann sie sich aussuchen. Und wenn kein Passender dabei ist, oder derjenige sich nach 1-2 Wochen als nicht passend herausstellt, kann er immer noch Tschüss sagen. Verloren hat er dabei nichts.
Und was ist mit den ganzen Teams auf Kickstarter? Das fing doch alles ganz ähnlich an wie bei ihm hier. Mit einer Idee und einem mehr oder weniger fertigen (visuellen) Konzept. Bei denne funktioniert es auch super. Warum nicht bei ihm?
Ich verbiete es ihm ja auch nicht, ich sag nur wie es aussieht. Klar kann ers versuchen, das kann er jederzeit, aber ich denke er wird das ganze ähnlich sehen, ansonsten hätte er wahrscheinlich schon Leute angeworben.
Mit Kickstarter kannst du das ganze nicht wirklich vergleichen. Aus dem einfachen Grund, dass auf Kickstarter Kommerziele Projekte zu finden sind. Wenns um Kommerzielle Projekte geht, finden sich immer mehr brauchbare Leute, da ein weiterer Grund dazu kommt warum man an dem Projekt mitarbeiten sollte. Ein Stück vom Kuchen.
Wenn so ein Projekt aber Kommerziel wird, wird das ganze aber auch ein gutes Stück komplitzierter. Allein die ganzen Rechtlichen Sachen.
Ich sags ja nur. Wie gesagt, ich sag nur wie die Chancen stehen. Ob und wie Er es macht, liegt ja letztenendes bei Ihm.
Eine Münze mit zwei Seiten, würde ich sagen :)
Naja ich freue mich auf jeden Fall auf mehr Screens :D
Wie immer klasse. Fehlen jetzt noch noch die Nebelschatten, dann wäre es perfekt!
Meinst du das so?
http://abload.de/img/00184rzsov.jpg
http://abload.de/img/00185kssxi.jpg
Gratulation, du hast 90 Likes, Revan :-)
https://www.facebook.com/photo.php?f...type=1&theater
Oh cool:D Gucke selten auf FB:shock:
Sehr gute Arbeit ReVan1199
Die Atmosphäre ist echt Klasse. :D
Werde mich die Tage auch mal wieder dran setzten,
da ich jetzt mein neues Spielzeug habe und dann wird PotW mal wieder
gepusht, kann ja nicht sein, dass solche Screens nicht geehrt werden :)
Sehr nice Revan, diese Szenen hast du auch mittlerweile gemeistert. ;-)
Ich würde mich ja auch gerne mal wieder an die CryEngine setzen, aber irgendwie spielt der PC nicht mit...
Mal wieder ein kleiner ToD Test auf der Testmap von mir(selbe ToD), muss da noch den Himmel+Horizont machen.
http://abload.de/img/00187o0j93.jpg
Hübsch :)
Ab dem 3.5 Update wirds dank der Fog Shadows nochmal besser aussehen ^^
In deiner CE3 Gallerie ist das Bild mit den Grim Pines:
http://www.abload.de/browseGallery.p...=00030hjca.jpg
Funktionieren die bei dir auch in der Ce3 0o?
Ja die funktionieren bei mir, glaube jedoch es ging nur eine ältere Version die grim mal gemacht hatte.
PS:Mir wird schon langsam langweilig ohne neue Funktionen in der CE3^^
Cool, könntest du sie vielleicht hochladen :)?
Also mein Gefühl zum 3.5.1(2) Update sagt ja mitte Augsut wegen der GamesCom.
Vor 3 Monaten ist Crysis 3 doch erst rausgekommen.... war doch klar dass die noch zeit brauchen.Mitte August könnte ja was werden, auch weil da der 2. "Geburtstag" des Free SDK ist. Wobei interessanterweise die 3.5 Beta schon Ende März da war und das 3.5 Free SDK für Mai geplant war. Naja, Pünktlichkeit war ja nie Cryteks Stärke :)
Abgesehen davon, ist ein durchdachtes, bugfreies Release in jedem Fall besser. Und tolle Spiele kann man schon mit dem 3.4 entwickeln, auch wenn die neuen Features nett sind.
Btw haste die Feature List/ Changelog auch schon gesehen?
Echt?- ich dachte Crysis 3 waere im Februar rausgekommen und nicht Ende April :P
Zur Feature List - ne tatsaechlich noch nicht. Ich habe aktuell eigentlich auch gar keinen Raum fuer sowas, dass ich jetzt hier sitze sollte schon gar nicht passieren :)
Aber vllt kannste mir ja ein bisschen per PM nachhelfen oder so...
Studium ^^?Zitat:
Echt?- ich dachte Crysis 3 waere im Februar rausgekommen und nicht Ende April :P
Zur Feature List - ne tatsaechlich noch nicht. Ich habe aktuell eigentlich auch gar keinen Raum fuer sowas, dass ich jetzt hier sitze sollte schon gar nicht passieren :)
3.5.1, ist für Lizenznehmer schon verfügbar wieso brauchen die so lange für free SDK
3.5.2 sogar.^^
Hey Leute, hab ne Frage:
Wie macht ihr eure 1920x1080 Screenshots? Es wird ja immer was abgeschnitten auf dem Bild, weil ja die Toolbars etc da sind.
Hier oben rechts auf die Auflösung mit der Rechten-Maustaste klicken:
Normal kann man dann auch auf Custom die Auflösung ändern, nur funktioniert das bei mir im FreeSDK nicht, nur im C2 SDK.
http://abload.de/img/aufloseung5cy60.jpg
benutzt du dann den Befehl r_getscreenshot ?
Weil bei mir ist dann ein Teil des Bildes abgeschnitten.
Ja benutze immer r_getscreenshot=1, oder halt selten e_screenshot=1(was aber selten funktioniert)
ist F12 drücken nicht genau das selbe wie "r_getscreenshot"??? :? (also wenn man ingame ist, meine ich)
Immer noch FreeSDK 3.4.5 trotz neuem Logo, die SGA Version von Neos Stargate:-)
http://abload.de/img/0018801bat.jpg
Wunderschön. Du kannst das echt gut in Szene setzen,^^
Danke:D
Hier noch eins im Dschungel mit Lens Flare.
http://abload.de/img/00190hdxay.jpg
Seid mir nicht böse Jungs, das Stargate ist ja wirklich schön geworden, aber langsam wirds doch etwas langweilig. :-D
Naja, ist glaube Ansichtssache^^
Finde es immer wieder schön ein Stargate in eine meiner neuen Arbeiten einzubauen(wenn es passt).
Bin gerade dabei eine Höhle zu basteln(WIP):
http://abload.de/img/00191pbujw.jpg
PS: Ja ich weiß es ist dunkel, aber so soll es auch sein^^ Im Editor bzw. Vollbild ist es eh heller und ein anderes Erlebnis.
Ist das wirklich die CryEngine?
Bei der Beschreibung steht nur, das er das mit NDO and DDO texturiert hat.
@ReVan1199
ja das ist wirklich die CryENGINE3 :D
http://www.crydev.net/viewtopic.php?f=309&t=113779
hier noch ein video dazu ;) (aber das gibts ja auf crydev auch ^^)
http://www.youtube.com/watch?v=J2gOlFa99lE
das sieht wirklich wahnsinnig gut aus - insbesondere die video versionerinnert mich recht stark an Mafia2 (wenn das #3 wäre,8-O)auch die Arbeit mit dDo2 scheint wirklich super schnell von der Hand zu gehen, wenn man dem letzten Promo-Video, das ich auf der Seite gesehen hab, glauben darf (angeblich 500mal schneller als komplett per haan)
@Revan
feedback zu dem wip bild
- das fallende wasser sieht eher aus wie rauch oder ein pinselstrich auf einem Ölgemälde
- das licht scheint keine quelle zu haben (der hintergrund ist etwas zu dunkel/ wasser leuchtet)
- der Nebel vom auftreffenden Wasser sieht aus wie ein Spot der von einer Taschenlampe im nebligen Sumpf beleuchtet wird
Jap, an der Lichtquelle und co muss ich noch arbeiten
http://abload.de/img/0019260ufh.jpg
PS: Ich habe ein bisschen im Star Citizen Forum gelesen und dann das hier entdeckt:
https://forums.robertsspaceindustrie...Comment_702500
Zitat:
Zitat von Moderator,SC
Hab meine Map in die CE3.5 importiert:
http://abload.de/img/0019953s14.jpg
http://abload.de/img/00200q8sfb.jpg
@Revan: Ist meiner Meinung nach etwas zu dunkel, aber ich mag die neuen Shader.
OT: Wie hast du die Map importiert? Einfach geöffnet? Hab das gerade mit einer Map versucht, scheinbar wurde die dabei zerschossen... :sad:
Ja einfach geöffnet, hast du die Map von CE2 nach CE3 importiert? Weil meine habe ich von CE3.4.5 nach CE3.5.3 ohne Probleme portiert. Bei vielen alten Maps(CE2, CE3 Crysis 2) gibt es z.B. Probleme mit dem Terrain, Maps die ich im Crysis 2 SDK gemacht habe, sind vom Terrain unbenutzbar, da hilft nur das manuelle importieren und exportieren.
Hier mal Jack O'Neills Küche in der neuen CE.
http://abload.de/thumb/screenshot0010hwj2z.jpg http://abload.de/thumb/screenshot0011avj3c.jpg http://abload.de/thumb/screenshot0020zajkk.jpg http://abload.de/thumb/screenshot0021phjpx.jpg http://abload.de/thumb/screenshot0012c1kut.jpg http://abload.de/thumb/screenshot0013c7ky1.jpg http://abload.de/thumb/screenshot0014rwj07.jpg http://abload.de/thumb/screenshot00156nkgy.jpg http://abload.de/thumb/screenshot0016yvk8e.jpg http://abload.de/thumb/screenshot0017gij7e.jpg http://abload.de/thumb/screenshot001805j8p.jpg http://abload.de/thumb/screenshot0019dwkyz.jpg
Sehr schick! Die Materialien der Decke und der Dunstabzugshaube sehen meiner Meinung nach noch etwas seltsam aus, aber ansonsten gefällt es mir sehr :)
Die Modelle sehen sehr gut aus, aber die Beleuchtung und das PostFX ( chrom. abberation etc) gefallen mir nicht so sehr. Es ist auch sehr braunstichig.
(Ist aber jetzt Kritik auf sehr hohem Niveau, es ist verdammt gute Arbeit und meine Kritik ist wohl auch geschmackssache^^)
Sieht sehr gut aus Neo:razz:
Aber eine kleine Kritik gibt es auch:
Ich finde die Spiegelungen auf dem Parkett/Laminat zu heftig, sieht seltsam aus.
Hab in der letzten Zeit mich auch ein wenig an unterschiedlichen Motiven versucht:
http://abload.de/img/0020378pwt.jpg
http://abload.de/img/00204juja2.jpg
Das erste ist sehr,sehr schön. Aber mir passt die Chromatische Abberation überhaupt nicht. Irgendwie macht es das Bild so unscharf, dass es anstrengend für die Augen ist.
Ansonsten top.
Ich glaube was du da siehst ist das DoF. ChromaticAberration macht sich beim ersten Bild gar nicht bemerkbar.
Dass das im Hintergrund (blauer Bereich) DoF ist, weiss ich. Und das sieht auch gut aus. Ich meinte den Vordergrund (gelber Bereich).
Vielleicht ist das aber auch nur Geschmackssache oder ich bin da sehr empfindlich ka^^
Hast du eig die Vignette mit PS gemacht ?
Nein, alle meine Bilder sind bis auf meine Signatur 100% Ingame und ohne irgend welche Zusatzprogramme.
Zu dem ersten Bild, der gelbe Bereich sieht "komisch" aus, weil da überall Pfützen sind, es aber irgendwie mit dem Licht+Regen einen Bug gibt und in dem Licht man irgendwie auch gar keinen Regen sieht. Deshalb sieht man da auch irgendwie nicht, das es dort überhaupt Pfützen gibt...
Diesmal ohne ChromaticAberration und FlaresChromaShift.
http://abload.de/img/00208hpktn.jpg
http://abload.de/img/00209sdkjg.jpg
Ich hab mal die alte Glacier map auf die neue CE Version gebracht:
http://abload.de/img/00212iiiun.jpg
@ReVan1199
ist das terrein von hand gemodelt?
ich wollte mich auch mal wieder mit einen bild melden. :)
es ist zwar alles noch nicht fertig (also habt bitte verständnis :D) aber ich wollte trotzdem mal zeigen das ich noch fleißig dabei bin. ;)
http://abload.de/img/dead_cityx6kr4.jpg
Verdammt schick, vor allem die Vegetation gefällt mir richtig gut.:-) Würde ja auch gerne modellieren können, aber kann ja nicht alles können:-?
Ich habe jetzt auch mal wieder mit der Sandbox angefangen und versucht den Regen mit dem Nebel zu kombinieren.
http://abload.de/img/00215tsi2z.jpg
Edit:
http://abload.de/img/00216wfsqw.jpg
Ich habe mal ein bisschen experimentiert und mal meine Graka ans Limit gebracht^^ Wollte mal wieder meine Bilder in der Auflösung erstellen, in der ich das auch in der CE2 erstellt hatte(7680x4800).
Spoiler großes Bild^^:
sehr nice...nur nen kleinen fehler haste drin...nimm die standart mtl für den steinsockel des gates...der den du aufm bild hast ist für die wüste..mit sand^^