Zitat Zitat von ReVan1199 Beitrag anzeigen
Weiß nicht ob das "nein" für Crysis + CE gilt oder generell für die CryEngine. Es kann ja ein CE3 Entwickler durchaus den Wunsch haben, in sein Produkt PhysX zu verwenden. Ist aber eine wirklich interessante Frage, da müsste man mal bei Crytek fragen. In Star Citizen könnte ich mir PhysX z.B. durchaus vorstellen
Die "richtigen" GameDevs haben ja auch die "Full CryEngine 3". Heißt kompletten Zugang
zur Engine nicht nur der GameDLL wie im FreeSDK. Und wenn die PhysX rein haben wollen,
dann bauen sie es einfach ein Sofern sie wissen wie das geht xD