Da Fallout und TES bislang die gleichen Engines verwendet haben, würde ich sogar glatt auf beides tippen.
Aber Bethesda hat ja mehr als nur die beiden in Petto. Ich glaube ein TES oder Fallout wäre mit der CryEngine nur schwer bewerkstellbar, es sei denn, sie programmieren ein ähnliches Unload-System in die Engine hinein. Dann würde es gehen.





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