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Thema: CryENGINE® 3 - Sammelthread

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  1. #11
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    Avatar von ReVan1199
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    Zitat Zitat von hyper.aN# Beitrag anzeigen
    ist das nicht eher eine standalone Physik berechnung?
    Es ist scheinbar ein Projekt von Nvidia, um zu zeigen was in jeder Engine mit PhysX möglich ist. Ich würde es aber begrüßen, wenn irgendwann PhysX fest in der CryEngine 3 integriert wird, weil ich es in jedem unterstützen Spiel genieße.
    https://developer.nvidia.com/apex-turbulence

    Zitat Zitat von hyper.aN# Beitrag anzeigen
    allerdings dachte ich das Crytek keine Physik addons für die Cryengine verwenden wollte
    die machen doch eher ihre eigene Physik engine
    Weiß nicht ob das "nein" für Crysis + CE gilt oder generell für die CryEngine. Es kann ja ein CE3 Entwickler durchaus den Wunsch haben, in sein Produkt PhysX zu verwenden. Ist aber eine wirklich interessante Frage, da müsste man mal bei Crytek fragen. In Star Citizen könnte ich mir PhysX z.B. durchaus vorstellen

    EDIT: GDC, Crytek mit der CE3
    http://www.youtube.com/watch?v=ncORt...5D35315759B2DA


    FreeSDK 3.5 Erklärung der Neuerungen("should be out soon"):
    http://www.youtube.com/watch?v=RbMhHTWPmKs
    Geändert von ReVan1199 (29.03.2013 um 00:25 Uhr)

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