
Zitat von
hyper.aN#
ist das nicht eher eine standalone Physik berechnung?
Es ist scheinbar ein Projekt von Nvidia, um zu zeigen was in jeder Engine mit PhysX möglich ist. Ich würde es aber begrüßen, wenn irgendwann PhysX fest in der CryEngine 3 integriert wird, weil ich es in jedem unterstützen Spiel genieße.
https://developer.nvidia.com/apex-turbulence

Zitat von
hyper.aN#
allerdings dachte ich das Crytek keine Physik addons für die Cryengine verwenden wollte
die machen doch eher ihre eigene Physik engine
Weiß nicht ob das "nein" für Crysis + CE gilt oder generell für die CryEngine. Es kann ja ein CE3 Entwickler durchaus den Wunsch haben, in sein Produkt PhysX zu verwenden. Ist aber eine wirklich interessante Frage, da müsste man mal bei Crytek fragen. In Star Citizen könnte ich mir PhysX z.B. durchaus vorstellen
EDIT: GDC, Crytek mit der CE3
http://www.youtube.com/watch?v=ncORt...5D35315759B2DA