@Hamers

dem "finde es selbst heraus" stimme ich absolut zu. Abgesehen von ein paar Beispielen hoffe ich vor allem einfach die Community Tutorials werden gut geordnet und archiviert, dass nciht das ganze Forum immer wieder von den selben Fragen gespammt wird.

Und zu Crytek - Crytek sucht fast ausschließlich Senior Positionen und Engine Entwickler, ohne die es nicht leben kann. Unabhängig von der finanziellen Situation müssen sie solche Leute rekrutieren, wenn das Unternehmen eine Zukunft haben soll.
Viele der größten Talente Cryteks sind nämlich gegangen und der Trend ist noch nicht vorbei.
Anton Kaplanyan - einer der Köpfe der CryEngine, hat auch GI entwickelt - weg
Mathias Mittring - ein Anderer, der mit die wichtigsten Features der CryEngines entwickelt hat - mittlerweile bei Epic und hat da die Technologie für die Samaritan Demo eingebaut
Die großen kreativen Köpfe hinter den Time Splitter Series von FRD/Crytek UK - auch viele gegangen.

Und finanziell
http://crysis.4thdimension.info/foru...t=15797&page=2
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