Es ist zum verrückt werden. Es gibt ja viele hundert kostenlose Motion Capture z.B. hier:
https://sites.google.com/a/cgspeed.c...otion-database
Wenn ich in 3ds max ein Biped erzeuge und das Motion Capture dem Biped zuweise, funktioniert alles.
Lade ich aber die sdk_Agent.max Datei aus dem CryENGINE_FreeSDK_v3_3_5_Sample_Assets in 3ds max und weise diesem das Motion Capture zu, dann würfelt es mir den ganzen Character durcheinander und habe nur noch ein Kneul vor mir.
Hat jemand eine Idee?
Gruß Pixelschubser