Ja gut das ist vorr gerendert. Heut zu tage ist das in echtzeit noch nicht möglich.Das ist das wasser nähmlich ein Volumen. Bei spielen ZB Crysis , ist es nur die oberfläche, die simuliert wird. Aber zb. den höheren Wasser wieder standn icht. Lustig wären ja so zukunfts physik spielereien, wie zum beispiel: Ganz flach aufs wasser schießen und den "Flippereffekt nutzen". Das wird noch jahre dauern bis das in Echtzeit möglich ist.






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